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哈喽大家!!今天来写文章讲一下java语言的核心机制,最重要的内容:面向对象,也是java语言的特色。
新来的小伙伴可以先关注一手,以后慢慢看
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文章目录
面向过程和面向对象的区别
- 面向过程:
主要关注点是:实现的具体过程,因果关系【集成显卡的开发思路】
- 优点:对于业务逻辑比较简单的程序,可以达到快速开发,前期投入成本较低。
- 缺点:采用面向过程的方式开发,很难解决非常复杂的业务逻辑,另外,面向过程的方式导致软件元素之间的 “ 耦合度 ” 非常高,只要其中一环出问题,整个系统受到影响,导致最终的软件 “ 扩展力 ” 差。另外,由于没有独立体的概念,所以无法达到组件复用。
- 面向对象:主要关注点是:主要关注对象【独立体】能完成哪些功能【独立显卡的开发思路】
- 优点:耦合度低,扩展力强,更容易解决现实世界当中更复杂的业务逻辑。组件复用性强
- 缺点:前期投入成本较高,需要进行独立体的抽取,大量的系统分析与设计
- c语言是纯面向过程的; c++半面向对象;Java纯面向对象
- 现在出现的一些新的编程语言,多数都是面向对象的。人在认识现实世界的时候,以面向对象的方式。
- 面向对象更符合人的思维方式。
面向对象的三大特征
【以后说】
- 封装
- 继承
- 多态
所有面向对象的编程语言都有这三大特征
采用面向对象的方式开发一个软件生命周期当中:【整个生命周期中贯穿使用oo面向对象方式】
- 面向对象的分析:OOA
- 面向对象的设计:OOD
- 面向对象的编程:OOP
类和对象的概念
- 什么是类?
- 类在现实世界当中是不存在的,是一个模板,是一个概念,是人类大脑思考抽象的结果
- 类,代表了一类事物
- 在现实世界当中,对象A与对象B之间具有共同特征,进行抽象,总结出一个模板,这个模板被称为类
- 什么是对象?
- 对象是实际存在的个体。现实世界当中实际存在。
- 描述一下整个软件开发的过程:
-
程序员先观察现实世界,从现实世界当中寻找对象
-
寻找了N多个对象之后,发现所有的对象都有共同特征
-
程序员在大脑中形成了一个模板【类】
-
java程序员可以通过Java代码来表述一个类
-
Java程序中有了类的定义
-
然后通过类就可以创建对象
-
有了对象之后,可以让对象直接协作起来,形成一个系统
-
类----【实例化】---->对象
-
对象又被称为实例 / instance
-
对象----【抽象】---->类
-
重点:
类描述的是对象的共同特征,共同特征例如:身高特征这个身高特征在访问的时候必须先创建对象,通过对象去访问这个特征,因为这个特征具体到某个对象上之后,值不同,有的对象身高1.80,有的对象身高2.80。
-
类{
属性;//描述对象的状态信息
方法;//描述对象的动作信息
}
注意:状态和动作等具体到某个对象上之后,发现最终的结果可能不一样,对象和对象之间有共同特征,具体到对象之后有数据的差异。
类的定义【从这里开始编写代码】
//语法结构
[修饰符列表] class 类名{
属性;
方法;
}
一个类主要描述的信息是: 状态 + 动作
状态信息:名字、身高、性别、年龄
动作信息:吃、唱歌、跳舞、学习
状态---->一个类的属性
动作---->一个类的方法
属性通常采用一个变量的形式来完成定义的,储存数据采用变量的形式。
那么既然是变量,变量肯定有数据类型
Java语言中包括两种数据类型:
1.基本数据类型
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
2.引用数据类型
String.class SUN提供的
System.class SUN提供的
Student.class 程序员自定义的
User.class 程序员自定义的
Product.class 程序员自定义的
Customer.class 程序员自定义的
… …
String username = “zhangsan”;
int age = 10;
Student s = ???;
举个栗子 1 :
学生类:描述所有学生对象的共同特征:
- 学生对象有哪些状态信息
- 学号【int】int no;
- 名字【String】String name;
- 性别【boolean】boolean sex;
- 年龄【int】int age;【年龄是一个属性,年龄是一个数据,是数据就应该有数据类型】
- 住址【String】String address;
- 学生对象有哪些动作信息
- 吃饭
- 睡觉
- 学习
- 玩儿
- 唱歌
- 跳舞
// Student是一个类,代表了所有的学生对象,是一个学生模板
//学生类
public class Student//定义一个公开的类起名 Student
{
//类体 = 属性 + 方法
//所有学生都有学号信息,但是每一个学生的学号都是不同的
//所以要访问这个学号,必须先创建对象,通过对象去访问学号信息
//学号信息不能直接通过类去访问,所以这种成员变量又被叫做实例变量
//对象又被称为实例,实例变量又被称为对象变量【对象级别的变量】
//不创建对象,这个no变量的内存空间是不存在的
//只有创建了对象,这个no变量,内存空间才会创建。
//学号
int no;
//姓名
String name;
//性别
boolean sex;
//年龄
int age;
//住址
String address;
//在类体当中,方法体之外定义的变量被称为 “ 成员变量 ”
//成员变量没有手动赋值的话,系统赋默认值:一切向0看齐
//默认值
/*
数据类型 默认值
------------------------------------------
byte,short,int,long 0
float,double 0.0
boolean false
char \u0000
引用数据类型 null
*/
//方法
//方法描述的是对象的动作信息
//当前例子就只描述属性了,不描述方法
}
再举个栗子 2 :
观察现实世界当中超市中的商品,发现这所有的商品都有一些共同的特征。例如每一个商品都有编号,每一个商品都有单价。所以定义以下的类来表示所有的商品。
public class Product
{
//编号【通常是一个数字,而且该数字的通常是整数型的】
//productNo是基本数据类型
int productNo;
//单价【通常是一个数字,但是数字可能带有小数,所以采用浮点型数据double表示】
//price是基本数据类型
double price;
}
定义一个汽车类:
* 购买的总价浮点型数据
* 品牌字符串
* 颜色,字符串
* 号牌字符串
public class Car
{
//属性【成员变量之;实例变量】
//总价
//基本数据类型
double price
//品牌
//引用数据类型
String brand;
//颜色
//引用数据类型
String color;
//号牌
//引用数据类型
String plate;
}
对象的创建和使用
- 通过一个类可以实例化N个对象
- 实例化对象的语法:new + 空格 + 类名();
new是Java语言当中的一个运算符,new运算符的作用是创建对象,在JVM堆内存当中开辟新的内存空间
JVM中划分了三块主要的内存空间:
1.方法区内存:在类加载的时候,class字节码代码片段被加载到该内存空间当中
2.栈内存(局部变量):方法区代码片段执行的时候会给该方法分配内存空间,在栈内存中压栈
3.堆内存:new的对象在堆内存中存储,成员变量中的实例变量在堆内存的Java对象内部存储
- 访问实例变量的语法格式
- 读取数据:引用.变量名
- 修改数据:引用.变量名 = 值
测试 1(含内存分析图) :
/*
对象的创建和使用?
*/
public class OOTest01
{
public static void main(String[] args){
//Student是一个引用数据类型
//s是一个变量名//s是一个局部变量【在栈内存中存储】
//new Student()是一个学生对象
//什么是对象? new运算符在堆内存中开辟的内存空间称为对象
//什么是引用?引用是一个变量,只不过这个变量中保存了另一个Java对象的内存地址
//Java语言当中,程序员不能直接操作堆内存。Java中没有指针,不像C语言。
//java语言当中,程序员只能通过 “ 引用 ” 去访问堆内存当中的对象内部的实例变量
Student s = new Student();
int stuNo = s.no;
String stuName = s.name;
int stuAge = s.age;
boolean stuSex = s.sex;
String stuAddr = s.addr;
System.out.println("学号 = " + stuNo);//0
System.out.println("姓名 = " + stuName);//null
System.out.println("年龄 = " + stuAge);//0
System.out.println("性别 = " + stuSex);//false
System.out.println("地址 = " + stuAddr);//null
System.out.println("学号 = " + s.no);//0
System.out.println("姓名 = " + s.name);//null
System.out.println("年龄 = " + s.age);//0
System.out.println("性别 = " + s.sex);//false
System.out.println("地址 = " + s.addr);//null
s.no = 10;
s.name = "jack";
s.age = 20;
s.sex = true;
s.addr = "BeiJing";
System.out.println("学号 = " + s.no);//10
System.out.println("姓名 = " + s.name);//jack
System.out.println("年龄 = " + s.age);//20
System.out.println("性别 = " + s.sex);//true
System.out.println("地址 = " + s.addr);//BeiJing
//再通过类实例画一个全新的对象
//stu这是一个引用,同时也是一个局部变量
//Student是变量的数据类型
Student stu = new Student();
//实例变量是一个对象一份,100个对象有100份
System.out.println("学号 = " + s.no);//0
System.out.println("姓名 = " + s.name);//null
System.out.println("年龄 = " + s.age);//0
System.out.println("性别 = " + s.sex);//false
System.out.println("地址 = " + s.addr);//null
//编译报错。no这个实例变量不能直接采用 “ 类名 ” 的方式访问
//因为是no实例变量,对象级别的变量,变量存储在java对象的内部必须先有对象
//通过对象才能访问no这个实例变量不能直接通过 “ 类名 ” 访问
//System.out.println(Student.no);
}
}
测试 2 (含内存分析图):
//家庭住址类
public class Address
{
//属性【成员变量之实例变量】
//城市
// String是一种引用数据类型,city是一个变量名,属于实例变量
//city是一个引用:保存内存地址的一个变量,该变量保存内存地址指向了堆内存当中的对象
//城市
String city;
//街道
String street;
//邮编
String zipcode;
}
//用户类
public class User
{
//属性
//用户编号
// int是一种基本数据类型:整数型
//no是一个实例变量
int no;
//用户名
// String是一种引用数据类型:代表字符串
//name是一个实例变量
//name是一个引用
String name;
//家庭住址
// Address是一种引用数据类型:代表家庭住址
//addr是一个实例变量
//addr是一个引用
String addr;
}
//测试类
public class OOTest02
{
public static void main(String[] args){
//创建User对象
//u是局部变量,u是一个引用
//u保存的内存地址指向堆内存的User对象
User u = new User();
//输出User对象内部实例变量的值
System.out.println(u.no);//0
System.out.println(u.name);//null
System.out.println(u.addr);//null
//修改User对象内部实例变量的值
u.no = 110;
u.name = "jack";//"jack"是一个Java对象,属于String对象
u.addr = new Address();
//在main方法当中,目前只能看到一个引用 “ u ”
//一切都是只能通过 “ u ” 来进行访问
System.out.println(u.name + "居住在哪个城市" + u.addr.city);
System.out.println(u.name + "居住在哪个街道" + u.addr.street);
System.out.println(u.name + "邮编" + u.addr.zipcode);
u.addr.city = "北京";
u.addr.street = "朝阳";
u.addr.zipcode = "111111";
}
}
测试 3 (含内存分析图):
public class OOTest03
{
public static void main(String[] args){
//引用
//u是局部变量
User u = new User();
//上一个版本中编写的
//u.addr = new Address();
//a是引用
//a是局部变量
Address a = new Address();
u.addr = a;
System.out.println(u.addr.city);//null
a.city = "天津";
System.out.println(a.addr.city);//天津
}
}
测试 4 (含内存分析图):
//丈夫类
public class Husband
{
//姓名
String name;
//丈夫对象当中含有妻子引用
Wife w;
}
//妻子类
public class Wife
{
//姓名
String name;
//妻子对象当中含有丈夫引用
Huaband b;
}
public class OOTest04
{
public static void main(String[] args){
//创建一个丈夫对象
Husband xiaoming = new Husband();
xiaoming.name = "小明";
//创建一个妻子对象
Wife baby = new Wife();
baby.name = "小红";
//结婚【能通过丈夫找到妻子,通过妻子也可以找到丈夫】
xiaoming.w = baby;
baby.h = xiaoming;
//得到以上小明的妻子的名字
System.out.println(xiaoming + "的妻子的名字是:" + xiaoming.w.name);
System.out.println(xiaoming + "的妻子的名字是:" + baby.name);
}
}
对象创建和使用----JVM内存分析总结图
测试 5 (含内存分析图):
//顾客类
public class Customer
{
//id
int id;
}
//测试程序
public class OOTest05
{
public static void main(String[] args){
Customer c = new Customer();
System.out.println(c.id);//0
c = null;
//以下程序编译可以通过,因为符合语法
//运行时出现空指针异常
//空引用访问 “ 实例 ” 相关的数据一定会出现空指针异常
//java.lang.NullPointerException
System.out.println(c.id);
}
}
// " 实例 " 相关的数据表示:这个数据访问的时候,必须有对象的参与。这种数据就是实例相关的数据。
练习题(附答案):
/*
需求:
定义一个计算机类【电脑/笔记本】,计算机类有以下属性:
* 品牌
* 型号
* 颜色
定义一个学生类,学生类有以下属性:
* 学号
* 姓名
* 学生有一台笔记本电脑
请编写程序来表示以上的类,然后分别将类创建为对象。
对象数量不变,然后让其中的一个学生去使用其中的一台笔记本电脑
然后编译并运行,并且将整个执行过程采用图形的方式描述出来
所有的代码全部写到当前java源文件当中
*/
//计算机类
public class Computer
{
String brand;
String style;
String color;
}
//学生类
public class Student
{
int no;
String name;
Computer laptop;
}
//测试类
public class OOTest06
{
public static void main(String[] args){
//创建笔记本电脑对象
Computer notepad = new Computer;
//不采用系统默认值,手动赋值
notepad.brand = "联想";
notepad.style = "C023";
notepad.color = "black";
//创建学生对象
Student zhangsan = new Student();
//不采用系统默认值,手动赋值
zhangsan.no = 123;
zhangsan.name = "张三";
//让这个学生和笔记本对象产生关系【通过学生能找到他的笔记本电脑】
zhangsan.laptop = notepad;
//想知道张三的笔记本的品牌
System.out.println(zhangsan.name + "的笔记本的品牌" + zhangsan.laptop.brand);//联想
//修改品牌
zhangsan.laptop.brand = "Apple";
System.out.println(zhangsan.notepad.brand);//Apple
//张三又买了一台新的电脑,原先的电脑扔了
zhangsan.laptop = new Computer();
System.out.println(zhangsan.notepad.brand);//null
}
}
注意:
每一个类中都可以编写主方法。但是一般情况下,一个系统只有一个入口,所以主方法一般写一个。
public class Product
{
//实例变量
int productNo;
double price;
}
public class ProductTest
{
//程序入口
public static void main(String[] args){
//创建对象,商品对象
//ipnone15变量中保存内存地址。指向堆内存当中的商品对象
Product iphone15 = new Product();
//访问实例变量的语法:引用.变量名
System.out.println("商品的编号:" + iphone15.productNo);
System.out.println("商品的编号:" + iphone15.price);
}
}
持续更新中!!
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