笔记
好想萌新
这个作者很懒,什么都没留下…
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Miss return statement问题
在我们构造有返回值的方法时,当出现miss return statement错误时,可以注意return语句的位置,不能够放在for或者if语句内,一定要放在该构造方法的最后一行,也就是'}'前一行。原创 2023-02-14 18:36:54 · 494 阅读 · 0 评论 -
Dictionary字典
Dictionary字典原创 2022-11-25 21:15:48 · 265 阅读 · 0 评论 -
ArrayList集合
ArrayList集合原创 2022-11-24 19:26:52 · 273 阅读 · 0 评论 -
Array数组
Array数组原创 2022-11-23 20:08:20 · 394 阅读 · 0 评论 -
面向对象三要素 封装 继承 多态
面向对象三要素原创 2022-11-22 21:07:51 · 180 阅读 · 0 评论 -
interface接口
interface接口原创 2022-11-22 19:00:33 · 151 阅读 · 0 评论 -
abstract抽象
abstract抽象了解原创 2022-11-22 16:54:23 · 166 阅读 · 0 评论 -
static静态
static关键字了解原创 2022-11-21 19:54:22 · 267 阅读 · 0 评论 -
二进制 十进制 转换
二进制十进制互转原创 2022-11-20 18:41:52 · 159 阅读 · 0 评论 -
原码 反码 补码 计算
原码,反码,补码 转换规则原创 2022-11-20 18:18:49 · 2160 阅读 · 2 评论 -
运算符大全
运算符大全原创 2022-11-20 17:53:12 · 3105 阅读 · 1 评论 -
do...while语句
do ...while语句原创 2022-11-19 18:58:36 · 189 阅读 · 0 评论 -
while语句
while语句原创 2022-11-19 18:00:57 · 459 阅读 · 0 评论 -
foreach语句
foreach语句-遍历原创 2022-11-19 13:52:21 · 879 阅读 · 0 评论 -
for循环
for循环自我理解原创 2022-11-19 12:45:19 · 168 阅读 · 0 评论 -
Integer类型
Integer.MAX_VALUE表示int数据类型的最大取值数:2 147 483 647Integer.MIN_VALUE表示int数据类型的最小取值数:-2 147 483 648Integer.MAX_VALUE+1=Integer.MIN_VALUE原创 2022-10-16 07:29:34 · 168 阅读 · 0 评论 -
unity3d人物移动
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 其实所有的移动都会导致position的改变,这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接操作Transform来控制物体的位置(position)。2.1Transfor原创 2022-10-13 14:31:55 · 1792 阅读 · 0 评论
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