定义包
package 包名
(1)一个文件夹下面直接包含的文件只能归属一个package,同样一个package的文件不能在多个文件夹下。
(2)包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含 - 符号。
(3)包名为main的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不包含main包的源代码则不会得到可执行文件。
可见性
如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量、常量、类型、函数等)时,该标识符必须是对外可见的(public)。在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见了。
举个例子, 我们定义一个包名为pkg2的包,代码如下:
package pkg2
import "fmt"
// 包变量可见性
var a = 100 // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
// 首字母大写外部包可见,可在其他包中使用
const Mode = 1
type person struct { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
name string
}
// 首字母大写,外部包可见,可在其他包中使用
func Add(x, y int) int {
return x + y
}
func age() { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
var Age = 18 // 函数局部变量,外部包不可见,只能在当前函数内使用
fmt.Println(Age)
}
结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法。例如:
type Student struct {
Name string //可在包外访问的方法
class string //仅限包内访问的字段
}
type Payer interface {
init() //仅限包内访问的方法
Pay() //可在包外访问的方法
}
包的导入
要在代码中引用其他包的内容,需要使用import关键字导入使用的包。具体语法如下:
import "包的路径"
注意事项:
- import导入语句通常放在文件开头包声明语句的下面。
- 导入的包名需要使用双引号包裹起来。
- 包名是从$GOPATH/src/后开始计算的,使用/进行路径分隔。
- Go语言中禁止循环导入包。
// 单行导包
import "包1"
import "包2"
// 多行导包
import (
"包1"
"包2"
)
自定义包名
在导入包名的时候,我们还可以为导入的包设置别名。通常用于导入的包名太长或者导入的包名冲突的情况。具体语法格式如下:
import 别名 "包的路径"
单行导入方式定义别名:
import "fmt"
import m "github.com/Q1mi/studygo/pkg_test"
func main() {
fmt.Println(m.Add(100, 200))
fmt.Println(m.Mode)
}
多行导入方式定义别名:
import (
"fmt"
m "github.com/Q1mi/studygo/pkg_test"
)
func main() {
fmt.Println(m.Add(100, 200))
fmt.Println(m.Mode)
}
匿名导包
如果只希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以使用匿名导入包。具体的格式如下:
import _ "包的路径"
匿名导入的包与其他方式导入的包一样都会被编译到可执行文件中。
init函数
在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部init()函数的调用。需要注意的是: init()函数没有参数也没有返回值。 init()函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。
包初始化执行的顺序如下图所示:
Go语言包会从main包开始检查其导入的所有包,每个包中又可能导入了其他的包。Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。
在运行时,被最后导入的包会最先初始化并调用其init()函数, 如下图示:
更新一个bug:在用vscode导包的时候,最后无论code-runner运行那个main文件还是命令行mod、build一直提示working directory is not part of a module,此时我的目录是这样的:
后来用一个办法解决掉了,因为此时vscode的主工作区是helloworld文件夹,我需要在这个文件夹中生成一个mod,用go mod init生成,然后再go run main.go或者code-runner都能跑起来。
但是还是不清楚本质的原因。
更新:最新研究表明,当我在以src为主工作区打开后,不需要生成mod也可以直接run,这应该就是GOPATH的问题,不在src下打开需要用mod进行包管理。