结构体简单讲解

目录

1.结构体声明

1.1 结构的基础知识

1.2 结构的声明

1.3 结构成员的类型

1.4 结构体变量的定义和初始化

2. 结构体传参

1.结构体声明

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构的声明

struct tag

{

        member-list;

}variable-list;

例如描述一个学生结构体: 

typedef struct Stu

{

        char name[20];//名字

        int age;//年龄

        char sex[5];//性别

        char id[20];//学号

}Stu;//分号不能丢 

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。 

1.4 结构体变量的定义和初始化

struct Point

{

         int x;

         int y;

 }p1; 声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2; 定义结构体变量p2

struct Point p3 = {x, y};初始化:定义变量的同时赋初值

struct Stu        //类型声明

{

         char name[15];//名字

         int age;      //年龄

};

struct Stu s = {"zhangsan", 20};定义结构体变量时初始化

struct Node

{

         int data;

         struct Point p;

         struct Node* next;

}n1 = {10, {4,5}, NULL}; 结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};结构体嵌套初始化

修改成员变量的值

struct S
{
    char name[20];
    int age;
};

int main()
{
    struct S s = {"zhangsan",10};
    s.age = 20;
    strcpy(s.name, "zhangsanfeng");//修改char类型的成员,需要用strcpy

}

2. 结构体传参

struct S
{
    int data[1000];
    char buf[100];
};

 void print1(struct S ss)   //结构体传参
{
     for (int i = 0; i < 10; i++)
     {
         printf("%d ", ss.data[i]);
     }
     printf("%s\n", ss.buf);
}
 void print2(struct S* ps)   //结构体地址传参
{
     for (int i = 0; i < 10; i++)
     {
         printf("%d ", ps->data[i]);
     }
     printf("%s\n", ps->buf);
}
int main()
{
    struct S s = { {1,2,3},"hehe" };
    print1(s);//传值调用
    print2(&s);//传址调用
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些? 答案是:首选print2函数。

函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。

传指针,只需要一个指针大小的空间,可以根据这个指针找到结构体对象,空间消耗较小。 

结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址

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