Easyx 笔记,课设补充,迷宫游戏

本文是作者学习C++图形库Easyx的心得笔记,介绍了如何使用Easyx创建彩色图形窗口,包括窗口的开启、关闭、清屏,以及点、线、圆、矩形的绘制,键盘和鼠标事件的处理,图片加载,音乐播放,文本输出等基本功能。同时,作者通过一个迷宫游戏实例展示了Easyx的应用,并探讨了几种实现地图的思路。

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Easyx笔记 - - -关于课设的补充

面对着黑色的控制台,不免有些厌烦。从知乎童晶老师那知道了c语言是可以做比较有色彩的游戏的,但是要借助下载的外部文件--------easyx(c++图形库)。
以下仅是本人学习easyx的笔记,十分基础,大佬请绕道,有感兴趣的0基础的同学可以一看。
为了加强实践性,我用了一个十分简单的迷宫案例代入。(map由图片实现,不设计数组)

easyx的下载

easyx是c++图形库,因此创建.cpp文件,但可以用c语言写
easyx可以从官网进行下载(官网地址
官网有基础教程提供学习,非常值得一看。

窗口的开辟、关闭、清屏

窗口开辟

窗口开辟函数
#include<graphics.h>//easyx头文件
int mian (void)
{
   
   initgraph(200,200,1);//新建窗口参数(长,宽,是否显示控制台)
}

关闭

窗口关闭
closegraph();//不需要参数,直接使用

清屏

清屏函数
cleardevice();//同样不需要参数,直接使用

一些问题

当直接调用上述函数时,出现的窗口会直接关闭,为了停留在窗口,这里可以输入字符来控制。
//以前的方法:
getchar();//在<stdio.h>,需要输入回车
//现在的方法
_getch();//在<conio.h>,不需要回车,直接读取

画图(点、线、圆,矩形)

一些思路:用数学函数进行线画圆,画一些比较精美的图形

注意:坐标系以窗口右上角为原点,x轴右为正方向,y轴向下为正方向

画点:
putpixel(x,y,c);//参数:横坐标,宗坐标
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