题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”
已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
代码实现思路:
设 N:表示共进行 N次猜拳 NA:小 A 出拳的周期长度 NB小 B 出拳的周期长度
(1)max(NA,NB)< n; 即最大的出拳周期小于猜拳次数。
(2)min(NA,NB)< n <max(NA,NB)
(3) min(NA,NB)> n;即最小的出拳周期大于猜拳次数
通过分析,
(1)存在循环情况;
(3)存在多余部分,只需要输入n个。
综上所述,核心代码如下:
完整代码如下:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int get_scores(int x, int y) {
switch (x) {
case 0:
if (y == 2 || y == 3) {
return 1;
}
break;
case 1:
if (y == 0 || y == 3) {
return 1;
}
break;
case 2:
if (y == 1 || y == 4) {
return 1;
}
break;
case 3:
if (y == 2 || y == 4) {
return 1;
}
break;
case 4:
if (y == 0 || y == 1) {
return 1;
}
break;
default:
return 0;
break;
}
return 0;
}
int main() {
int n, na, nb;
cin >> n >> na >> nb;
int a[210], b[210];
int max_a = max(n, na);
int max_b = max(n, nb);
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (max_a == n) {
if (i >= na) {
a[i] = a[i % na];
} else {
cin >> a[i];
}
}
if (max_a == na) {
cin >> a[i];
}
}
int item_a;
if (max_a == na) {
for (int i = n; i < na; i++) {
cin >> item_a;
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (max_b == n) {
if (i >= nb) {
b[i] = b[i % nb];
} else {
cin >> b[i];
}
}
if (max_b == nb) {
cin >> b[i];
}
}
int item_b;
if (max_a == na) {
for (int i = n; i < na; i++) {
cin >> item_b;
}
}
int sum_a = 0, sum_b = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum_a += get_scores(a[i], b[i]);
sum_b += get_scores(b[i], a[i]);
}
cout << sum_a << ' ' << sum_b;
return 0;
}