手撕防抖节流(含原理与应用场景,以及为什么加apply)


防抖是事件停止触发且过了某指定时间后执行一次,而函数节流是间隔某指定的单位时间执行一次。(控制高频事件执行次数)

debounce防抖

事件被触发后延迟n秒再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

实现

具体实现:原理就是利用闭包


inp.oninput = debounce(function (event){
   
   
console.log(this.vlaue);
},500)

 function debounce(fn, delay) {
   
   
        let timerId = null;
        return function (...args) {
   
   
            if (timerId) {
   
   
                clearTimeout(timerId);
            
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