面向对象
1. 类和对象的关系
1.1 类
1.1.1 类的理解
- 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
- 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
1.1.2 类的组成
- 属性:指事物的特征 (类中方法外的变量)
- 行为:指事物能执行的操作(方法,但没有static关键字)
1.1.3 类的定义
- 定义类
- 编写类的成员变量
- 编写类的成员方法
1.2 对象
- 客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
1.3 类和对象的关系
- 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
- 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
2. 对象的创建和使用
- 创建对象的格式:
- 类名 对象名 = new 类名();
- 调用成员的格式:
- 对象名.成员变量
- 对象名.成员方法();
3. 成员变量和局部变量的区别
- 类中位置不同:
- 成员变量(类中方法外)
- 局部变量(方法内部或方法声明上)
- 内存中位置不同:
- 成员变量(堆内存)
- 局部变量(栈内存)
- 生命周期不同:
- 成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)
- 局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
- 初始化值不同:
- 成员变量(有默认初始化值)
- 局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
4. 面向对象和面向过程的思想对比
-
面向过程
- 是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
-
面向对象
- 是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能
5. 封装
5.1 private关键字
5.1.1 概述
private是一个权限修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
5.1.2 特点
- 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,需提供相应的操作:
- 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
5.1.3 使用
- 需求:
- 定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰
- 并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法
- 测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
5.2 this关键字
- this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量