第一个OpenGL程序之绘制一个红色矩形

用OpenGL绘制一个红色矩形

实现思路:

利用OPENGL实现图形绘制

1、头文件包含
因为OPENGL没有包含窗口系统,所以需要通过头文件引入窗口系统

#include <Windows.h>    //in windows operation system
//#include <gl/GL.h>  
//#include <gl/GLU.h>     
//can use #include <gl/glut.h> to replace the two lines above as follows
#include <gl/glut.h> 

2、使用GLUT库实现窗口管理

glutInit(&argc, argv);   //init glut

1)创建窗口之前使用该函数设定窗口的显示模式,包括缓存和颜色模型

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);   //使用单缓存和RGB颜色模型

2)创建窗口时,系统可使用默认值设定显示窗口的大小和位置,也可通过如下方式实现自定义

    glutInitWindowSize(400, 300);
    glutInitWindowPosition(100,120);

3)创建窗口

glutCreateWindow(
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