正则表达式,IO还有异常那块等周末有时间再整理,发现那块挺不好整理的。今天整理一下Java面向对象的一些特性。
一、类之间的关系
类之间的关系有三种:
- 泛化(继承 实现) A is a B
- 包含(组合 聚合 关联) A has a B
- 依赖 (依赖) A ues a B
1、继承
- 子类继承父类,通过一个关键字 extends。
- 子类的对象可以调用父类中的(public protected)属性和方法当自己的使用。
- 子类中可以有自己独有的属性或方法。
- 子类可以重写父类中的方法。
- 每一个类都有继承,不写extends关键字,默认继承Object类。
- Java中继承是单个存在的(单继承),每一个类只能有一个继承类(extends后面只能跟一个类)。
方法重写与方法重载的区别
方法重写 | 方法重载 | |
类 | 具有继承关系的两个类 | 一个类中 |
权限 | 子类可以大于父类 | 没有要求 |
特征 | final static abstract 父类是final的子类不能重写, 父类是static的子类不存在重写, 父类是abstact的子类必须重写, 否则子类也得是抽象的 | 没有要求 |
返回值 | 子类可以小于父类 | 没有要求 |
方法名 | 子类必须与父类一致 | 几个构成重载的方法名必须一致 |
参数 | 子类必须与父类一致 | 几个方法的参数必须不一致(个数,类型,顺序) |
异常 | 编译时 运行时 如果父类抛出运行时异常 子类可以不予理会 如果父类抛出的是编译时异常 *子类抛出异常的个数要少于等于父类 *子类抛出的异常类型要小于等于父类 | 没有要求 |
方法体 | 通常方法体执行与父类不一致 | 通常几个方法之间执行不同的操作 |
this和super的使用
- this指代当前执行方法时的那个对象,不一定是当前类对象。
- super指代当前执行方法的对象的父类对象,空间内部的那个。
- 它们都能调用一般属性和一般方法,可以放在类成员的任意位置上(属性,方法,构造方法,程序块)。
*注意:this和super在构造方法中调用另一个类的构造方法不能同时出现在第一行,一般方法可来回调用,写法上允许,编译也能通过,但可能出现运行时异常,构造方法不能来回调用,编译时就通不过。
2、包含
- 组合:整体和部分的关系不可分割,如人和心脏的关系。
- 聚合:整体和部分的关系,创建时有可能是分开的,如汽车与轮子的关系。
- 关联:整体和部分的关系,可以分割,后来形成在一起,如人有汽车这种关系。
3、依赖
它不是整体和部分的关系,而是因为某一件事情产生了关系,临时组合在一起,这件事情一旦做完关系即解散。如农夫杀猪,农夫做这件事情需要一头猪。
在Java中的体现形式是:一个类的方法中使用到了另一个类的对象,这个类可以作为参数在方法中传递,也可以在方法中自己创建来用到的这个类。
二、抽象类与接口
1、抽象类
(1)抽象类
- 用abstract关键字修饰。
- 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
- 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
- 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
- 父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
- 在 Java 中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
- 继承抽象类用关键字extends。
举例
//Employee.java
public abstract class Employee
{
private String name;
public Employee(String name)
{
System.out.println("Constructing an Employee");
this.name = name;
}
}
//继承Employee
public class Salary extends Employee
{
private double salary; //Salary自己的属性
public Salary(String name, double salary)
{
super(name);
setSalary(salary);
}
public double getSalary()
{
return salary;
}
public void setSalary(double newSalary)
{
if(newSalary >= 0.0)
{
salary = newSalary;
}
}
}
(2)抽象方法
- Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
- 抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。
- 声明抽象方法会造成以下两个结果:
- 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
- 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。
注意:继承抽象方法的子类必须重写该方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能用来实例化对象。
public abstract class Employee
{
private String name;
public abstract double computePay();
}
public class Salary extends Employee
{
private double salary; // Annual salary
public double computePay() //实现父类的抽象方法
{
System.out.println("Computing salary pay for " + getName());
return salary/52;
}
}
(3)抽象类总结
- 抽象类不能被实例化,如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
- 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
- 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
- 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
- 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
2、接口
接口是抽象到极致的抽象类,即接口中的每个方法都是抽象的,只有用static和final修饰的变量。
(1)接口与类相似点
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
(2)接口与类的区别
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
(3)接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错),当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误),声明时同样不需要abstract关键字。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法,且接口中的方法都是公有的。
(4)抽象类和接口的区别
- 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
(5)接口的声明
重写接口声明时注意以下规则:
- 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
- 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
- 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
可见度:public abstract
/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
(6)接口的实现
- 一个类可以同时实现多个接口。
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
- 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
运行结果:
Mammal eats
Mammal travels
(7)接口的继承
- 单继承:接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
- 多继承:在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。
// Sports接口
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// Sports接口
public interface Event
{
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// 单继承
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
//多继承
public interface Hockey extends Sports, Event
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
(8)标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
package java.util;
public interface EventListener
{}
标记接口作用:
- 建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
- 向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
三、封装、继承与多态
1、封装
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装最常见的例子就是平时写domain实体类时,私有属性加公共方法。
(1)封装的优点
-
1. 良好的封装能够减少耦合。
-
2. 类内部的结构可以自由修改。
-
3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
-
4. 隐藏信息,实现细节。
(2)Java封装的步骤
- 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)。
- 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问。
public class Person{
private String name;
private int age;
public int getAge(){
return age;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。
2、继承
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承可提高代码的复用性与可维护性。
Java不支持多继承
(1)继承的特性
-
子类拥有父类非 private 的属性、方法。
-
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
-
子类可以用自己的方式实现父类的方法。(方法重写)
-
Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
-
提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。
(2)继承关键字
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
- extends关键字
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
public class Animal {
private String name;
private int id;
public Animal(String myName, int myid) {
//初始化属性值
}
public void eat() { //吃东西方法的具体实现 }
public void sleep() { //睡觉方法的具体实现 }
}
public class Penguin extends Animal{
}
- implements关键字
使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。
public interface A {
public void eat();
public void sleep();
}
public interface B {
public void show();
}
public class C implements A,B {
}
(3)supper与this关键字
- super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
- this关键字:指向自己的引用。
class Animal {
void eat() {
System.out.println("animal : eat");
}
}
class Dog extends Animal {
void eat() {
System.out.println("dog : eat");
}
void eatTest() {
this.eat(); // this 调用自己的方法
super.eat(); // super 调用父类方法
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.eat();
Dog d = new Dog();
d.eatTest();
}
}
输出结果:
animal : eat
dog : eat
animal : eat
(4)final关键字
final 可以用来修饰变量(包括类属性、对象属性、局部变量和形参)、方法(包括类方法和对象方法)和类。final 含义为 "最终的"。
使用 final 关键字声明类,就是把类定义定义为最终类,不能被继承,或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写。
-
声明类:
final class 类名 {//类体}
-
声明方法:
修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){//方法体}
(5)构造器
子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。
如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。
class SuperClass {
private int n;
SuperClass(){
System.out.println("SuperClass()");
}
SuperClass(int n) {
System.out.println("SuperClass(int n)");
this.n = n;
}
}
// SubClass 类继承
class SubClass extends SuperClass{
private int n;
SubClass(){ // 自动调用父类的无参数构造器
System.out.println("SubClass");
}
public SubClass(int n){
super(300); // 调用父类中带有参数的构造器
System.out.println("SubClass(int n):"+n);
this.n = n;
}
}
public class TestSuperSub{
public static void main (String args[]){
System.out.println("------SubClass 类继承------");
SubClass sc1 = new SubClass();
SubClass sc2 = new SubClass(100);
}
}
输出结果:
------SubClass 类继承------
SuperClass()
SubClass
SuperClass(int n)
SubClass(int n):100
3、多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
(1)多态的优点
- 1. 消除类型之间的耦合关系
- 2. 可替换性
- 3. 可扩充性
- 4. 接口性
- 5. 灵活性
- 6. 简化性
(2)多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();
public class Test {
public static void main(String[] args) {
show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法
Animal a = new Cat(); // 向上转型
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
Cat c = (Cat)a; // 向下转型
c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
}
public static void show(Animal a) {
a.eat();
// 类型判断
if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
Cat c = (Cat)a;
c.work();
} else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
Dog c = (Dog)a;
c.work();
}
}
}
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void work() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void work() {
System.out.println("看家");
}
}
输出结果:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠
(3)多态的实现方式
- 重写
- 接口
- 抽象类与重写方法
(4)上转型与下转型
- 上转型:把子类的对象交给父类去引用。上转型得来的父类对象只能使用父类中存在的方法,如果子类重写了这个方法,那就是调用子类的方法
- 下转型:父类对象强转成子类对象。相当于重新new了一个子类对象,不是上转型得来的对象不能下转型。
四、枚举与包
1、枚举
(1)枚举的定义
Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量,枚举类使用 enum 关键字来定义,各个常量使用逗号 , 来分割。可在内部类、for循环,switch中使用。
enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
public class Test
{
// 执行输出结果
public static void main(String[] args)
{
Color c1 = Color.RED;
System.out.println(c1);
for (Color myVar : Color.values()) {
System.out.println(myVar);
}
Color myVar = Color.BLUE;
switch(myVar) {
case RED:
System.out.println("红色");
break;
case GREEN:
System.out.println("绿色");
break;
case BLUE:
System.out.println("蓝色");
break;
}
}
}
输出结果:
RED
RED
GREEN
BLUE
蓝色
(2)values(), ordinal() 和 valueOf() 方法
enum 定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum 类,并实现了 java.lang.Serializable 和 java.lang.Comparable 两个接口。
values(), ordinal() 和 valueOf() 方法位于 java.lang.Enum 类中:
- values() 返回枚举类中所有的值。
- ordinal()方法可以找到每个枚举常量的索引,就像数组索引一样。
- valueOf()方法返回指定字符串值的枚举常量。
enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
// 调用 values()
Color[] arr = Color.values();
// 迭代枚举
for (Color col : arr)
{
// 查看索引
System.out.println(col + " at index " + col.ordinal());
}
// 使用 valueOf() 返回枚举常量,不存在的会报错 IllegalArgumentException
System.out.println(Color.valueOf("RED"));
// System.out.println(Color.valueOf("WHITE"));
}
}
输出结果:
RED at index 0
GREEN at index 1
BLUE at index 2
RED
(3)枚举类成员
枚举跟普通类一样可以用自己的变量、方法和构造函数,构造函数只能使用 private 访问修饰符,所以外部无法调用。
枚举既可以包含具体方法,也可以包含抽象方法。 如果枚举类具有抽象方法,则枚举类的每个实例都必须实现它。
enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
// 构造函数
private Color()
{
System.out.println("Constructor called for : " + this.toString());
}
public void colorInfo()
{
System.out.println("Universal Color");
}
}
public class Test
{
// 输出
public static void main(String[] args)
{
Color c1 = Color.RED;
System.out.println(c1);
c1.colorInfo();
}
}
输出结果:
Constructor called for : RED
Constructor called for : GREEN
Constructor called for : BLUE
RED
Universal Color
2、package
(1)包的作用——防止命名冲突
-
1、把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
-
2、如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。
-
3、包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
(2)创建包
创建包的时候,你需要为这个包取一个合适的名字。之后,如果其他的一个源文件包含了这个包提供的类、接口、枚举或者注释类型的时候,都必须将这个包的声明放在这个源文件的开头。
包声明应该在源文件的第一行,每个源文件只能有一个包声明,这个文件中的每个类型都应用于它。
如果一个源文件中没有使用包声明,那么其中的类,函数,枚举,注释等将被放在一个无名的包(unnamed package)中。
(3)import关键字
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在 Java 程序中明确导入该包。使用 "import" 语句可完成此功能。
在 java 源文件中 import 语句应位于 package 语句之后,所有类的定义之前,可以没有,也可以有多条,其语法格式为:
import package1[.package2…].(classname|*);
如果在一个包中,一个类想要使用本包中的另一个类,那么该包名可以省略。
(4)package目录结构
类放在包中会有两种主要的结果:
- 包名成为类名的一部分,正如我们前面讨论的一样。
- 包名必须与相应的字节码所在的目录结构相吻合。