友元、构造函数初始化、static成员

本文详细介绍了C++中的友元,包括友元函数和友元类的概念、特点以及注意事项。此外,还探讨了构造函数初始化,分别阐述了构造函数体内初始化和初始化列表的使用规则。最后,讲解了static成员,包括静态成员变量和静态成员函数,强调了它们的共享性、初始化方法以及访问规则。

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友元

  • 友元是一种突破了封装的方式,在提供便利的同时,还因为增加了耦合度会破坏封装,所以不宜多用。

友元函数

定义:友元函数是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的内部进行声明,同时在函数前加上关键字friend;它可以直接访问类的私有成员。
注:

  1. 友元函数可以访问类的私有成员和保护成员;
  2. 友元函数不属于该类,但需要在类中进行声明;
  3. 友元函数不能用const修饰;
  4. 友元函数可以在定义类的任何地方进行声明,不受访问限定符限制;
  5. 一个友元函数可以是多个类的友元函数;
  6. 友元函数的调用和普通函数的调用和原理相同。

友元类

定义: 一个已知的类定义在另一个类里面,在另一个类里面声明的时候需要在前面加上friend。

class Date
{
//
};
class Time
{ 
  friend class Date; 
  // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
  public:
    //
  private:
    //
 };

特性:

  1. 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,可以访问另一个类中的非共有成员;
  2. 友元关系是单向的,不具有交换性;例如:Date类是Time类的友元类,可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但Time类不能访问Date类的私有成员变量;
  3. 友元关系不能传递;例如:已知B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元。

构造函数初始化

  • 构造函数的初始化是对成员变量进行初始化,分为构造函数体内初始化和初始化列表。

构造函数体内初始化

定义: 就是在构造函数内进行初始化;

class Date
{
  public:
   Date(int year,int month,int day)
   {
   //构造函数体内初始化
   _year = year;
   _month = month;
   _day = day;
  }
 private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
 };

注:

  • 虽然在调用构造函数后对象中已经有了一个初始值,但不能将其称为类对象成员的初始化,只能称为赋值,不能称为初始化;
  • 初始化只能初始化一次,但可以进行多次赋值。

初始化列表

定义: 以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔开的数据成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始化值或表达式。

//初始化列表
Date(int year,int month,int day)
:_year(year),_month(month),_day(day){} 

注:

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次);
  2. 若类中包含:引用变量成员、const成员变量、自定义类型成员(该类没有默认构造函数),则必须放在初始化列表位置进行初始化;
  3. 根据上述2中内容,发现上述类中的成员在定义的时候都必须初始化,则可以理解为:一个对象的单个成员变量在初始化列表是它的定义阶段。

总结与扩展:

  • 在初始化时,两种初始化方式可以混着用,建议最好使用初始化列表;

  • 成员变量在类中的声明次序就是其在初始化列表中初始化的顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

static成员

定义: 声明为static的类成员称为类的静态成员,修饰成员变量称为静态成员变量,修饰成员函数称为静态成员函数;注意静态的成员变量一定要在类外进行初始化。
特性:

  1. 静态成员是放在静态区的,不属于某个具体的对象,为所有类对象所共享;
  2. 必须在类外定义,定义时不用加static关键字;
  3. 类的静态成员可以用:“类名::静态成员”,或“对象.静态成员”访问;
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员;
  5. 静态成员的类也会受到访问限制,可以具有返回值,与普通成员是一样的。
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