【计算机图形学 OpenGL】活性表算法的三角性光栅化(多边形的扫描转换算法)
三角形区域的扫描转换。设计函数ScanTriangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int c1[], int c2[], int c3[])能在指定窗口中对由三个顶点(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3)构成的三角形进行扫描转换,并按照如下颜色计算方法,将三角形区域的像素绘制出来。
原创
2022-11-15 01:03:16 ·
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