Unity——摇杆的实现

1.先使所有图片达到下面图层结构

bar代表遥感的外圈

InBar代表摇杆的摇杆

2.添加以下代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class DragController : MonoBehaviour,
    IPointerDownHandler, IPointerUpHandler,
    IDragHandler
{
    public GameObject DragBar;
    //根据点击位置实现移动
    public GameObject Bar;

    //遥感可以移动的范围半径
    public float R;

    private void Start()
    {
        DragBar.SetActive(false);
    }

    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        DragBar.SetActive(true);

        Vector2 localPos;

        //拖拽的实现
        RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(
            transform as RectTransform, //获取遥感可以移动的Transform
            event
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