
广告买量
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记录、分享移动互联网广告买量知识。
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一文详尽移动互联网广告监测与归因
本文讲述的是移动互联网广告(信息流效果广告)的监测、归因方案且涉及行业内常见作弊手段和反作弊方案。文章简明分析易于理解,适合业内技术、投放等人群阅读。博主从事游戏买量业务故文中实例均为游戏行业,可能部分描述不适合于如电商广告等。...原创 2022-04-28 17:29:00 · 5072 阅读 · 0 评论 -
广告助攻模型-媒体渠道的一厢情愿
前言前言还是一贯如此:吹水、凑字数。今天是2021-09-21日,还有2天在新公司就满一个月了。还是和以往一样在买量行业划水摸鱼,完了!走不出去了。从实习开始的网盟进入买量行业然后接着一家游戏买量,现在还是在游戏买量公司。本质就是一个坑跳到一个坑,变化的似乎就是工资涨了,哈哈哈。买量系列文章很久没有更新了,今天中秋一个人无聊就顺便水一篇了。聊聊一个由渠道侧发起的玩意 广告助攻模型。正文起因是:好个月前和腾讯的技术支持聊了下,他们建议我们把在其他渠道投放的转化数据也给他们回传过去。当然了这是不太现实原创 2021-09-21 22:56:55 · 559 阅读 · 1 评论 -
有效触点归因
目录含义和现状出现原因归因逻辑含义和现状含义在说明 有效触点归因 之前先了解与之名字很接近的归因模型:多触点归因, 这种模型会将广告交互的功劳按不同权重分配给多个流量来源,因此,当一位用户与推广活动交互时,多个渠道会从中受益。而 有效触点归因 并不是一种新的归因模型,他是基于 last click 归因模型的加强版。last click 归因是强调 click 的这个操作,是用户点击了广告才会给广告主下发点击信息。但是 有效触点归因 中广告平台认为展示曝光也在发生转化中产生了作用,所以在用户点击的原创 2021-04-04 22:22:54 · 1646 阅读 · 0 评论 -
有效触点归因“强助攻“,对广告主的一大爆击
在游戏里面,帮助队员击杀了敌人算作一个助攻。而在买量行业什么又叫助攻?在继续往下看需要你了解归因的相关知识和几种常见的归因模型(可看文章《买量归因》)有效触点归因。不要和多触点归因混在一起理解。后者这种模型会将广告交互的功劳按不同权重分配给多个流量来源,因此,当一位用户与推广活动交互时,多个渠道会从中受益。为啥这种助攻对广告主来说是一大爆击?带这个问题往下看。最后总结下有效触点归因对买量行业的各个参与着有哪些变化。https。...原创 2021-04-04 20:58:40 · 3664 阅读 · 0 评论 -
常见归因模型
渠道包归因(首选)。点击归因。设备优先级IMEI>OAID>AndoridID>IP&UA。原创 2021-02-08 16:08:10 · 7755 阅读 · 6 评论