unity作品打包 每当项目完成后最重要的就是项目打包。 首先打包之前要看项目内部是否有错误,以保证项目的正确。 1、在unity上部找到File(文件)选项卡,并点击进入 2、点击Flie选项卡中的Build Settings选项 3、完成上一步骤后会看见下面的页面 4、为大家解释一下各按钮功能 5、在导出之前一定要在属性面板调整一下导出的名字, Company Name和Product Name的命名规则是和C#的命名规则一样的。 并且一定要确保图一中的2和图二中的2对应&#