Redis分布式锁和Redlock实现方式

本文介绍了分布式锁的概念和特点,重点讲解了基于Redis的分布式锁实现原理及常见问题,如原子操作、超时问题等。此外,还探讨了Redlock的实现思想,强调在多个独立Redis实例上获取锁以提高可用性。

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前言

随着互联网的兴起,现代软件发生了翻天覆地的变化,以前单机的程序,已经支撑不了现代的业务。无论是在抗压,还是在高可用等方面都需要多台计算机协同工作来解决问题。现代的互联网系统都是分布式部署的,分布式部署确实能带来性能和效率上的提升,但为此,我们就需要多解决一个分布式环境下,数据一致性的问题。
当某个资源在多系统之间共享的时候,为了保证大家访问这个资源数据是一致的,那么就必须要求在同一时刻只能被一个客户端处理,不能并发的执行,否者就会出现同一时刻有人写有人读,大家访问到的数据就不一致了(比如:当宝贝库存接近0时,如果多个买家同时付款购买此宝贝,或者店铺后台在架数量大于仓库实际数量,将会出现超卖现象)。
在分布式系统的时代,传统线程之间的锁机制,就没作用了,系统会有多份并且部署在不同的机器上,这些资源已经不是在线程之间共享了,而是属于进程(服务器)之间共享的资源。
因此,为了解决这个问题,我们就必须引入「分布式锁」。

一、分布式锁是什么?

1.概念

布式锁,是指在分布式的部署环境下,通过锁机制来让多客户端互斥的对共享资源进行访问。

2.特点

1、互斥性
和我们本地锁一样互斥性是最基本,但是分布式锁需要保证在不同节点的不同线程的互斥。

2、可重入性
同一个节点上的同一个线程如果获取了锁之后那么也可以再次获取这个锁。

3、锁超时
和本地锁一样支持锁超时,防止死锁。

4、高效,高可用
加锁和解锁需要高效,同时也需要保证高可用防止分布式锁失效,可以增加降级。

5、支持阻塞和非阻塞
和 ReentrantLock 一样支持 lock 和 trylock 以及 tryLock(long timeOut)。

二、基于redis的分布式锁

1.概述

基于redis的分布式锁得益于redis的单线程执行机制,单线程在执行上就保证了指令的顺序化,所以很大程度上降低了开发人员的思考设计成本。说的简单些,redis来实现分布式锁的原理就是将程序中一个唯一的key写入redis中,当有其他分布式应用要访问时候此key时,就去redis中读取,读取到了则说明此数据正在被处理,读取不到则说明可以进行处理;但是,想将分布式锁处理的妥当,还真不是一件轻松地事情。

2.实现原理

在redis实现的分布式锁中,必须保证了以下几点,才可说是确保了锁的实现:

(1)互斥,在任何时刻,对于同一条数据,只有一台应用可以获取到分布式锁;

(2)不能发生死锁,一台服务器挂了,程序没有执行完,但是redis中的锁却永久存在了,那么已加锁未执行完的数据,就永远得不到处理了,直到人工发现,或者监控发现;

(3)高可用性,可以保证程序的正常加锁,正常解锁;

(4)加锁解锁必须由同一台服务器进行,不能出现你加的锁,别人给你解锁了。

3.常见问题

1、原子操作
基于redis的分布式锁常用命令是
SETNX key value
只在键 key 不存在的情况下,将键 key的值设置为value 。若键key 已经存在, 则SETNX 命令不做任何动作。SETNX 是『SET if Not eXists』(如果不存在,则 SET)的简写。代码示例:
在这里插入图片描述

成功获取到锁之后,然后设置一个过期时间(这里避免了客户端down掉,锁得不到释放的问题)
redis> expire redislock 5
成功拿到锁的客户端顺利进行自己的业务,业务代码执行完,然后再删除该key
redis> DEL redislock
假如客户端拿到锁之后,执行设置超时指令之前down掉了(现实总是那么悲剧),那这个锁就永远都释放不了.也许你会想到用 Redis 事务来解决。但是这里不行,因为 expire 是依赖于 setnx 的执行结果的,如果 setnx 没抢到锁,expire 是不应该执行的。事务里没有 if-else 分支逻辑,事务的特点是一口气执行,要么全部执行要么一个都不执行。
以上情况的出现是因为两个命令并非一个原子性操作,所以在redis 2.8 版本之后出现了新的命令
SETEX key seconds value
所以现在可以利用一条原子性操作的命令来获取锁

2、超时问题
在正常的业务当中,当一个线程获取到锁并且设置了锁的过期时间之后,会出现由于业务代码执行时间过长,锁由于到达超时时间自动释放的情况。自动释放之后,其他的线程就会获取到分布式锁,导致业务代码不会串行执行。
为了避免这类情况发生,在使用redis分布式锁的时候,业务方应尽量避免长时间执行的代码任务。
如果设置锁的超时时间比较长,在一定程度上可以缓解业务代码执行时间长锁自动到期的问题,但是一旦业务代码down掉,其他等待锁的线程等待的时间会比较长,这种情况下,确保获取到锁的程序不会down 成为了主要问题。

3、获取锁失败
当锁被一个调用方获取之后,其他调用方在获取锁失败之后,是继续轮询还是直接业务失败呢?如果是继续轮询的话,同步情况下当前线程会一直处于阻塞状态,所以这里轮询的情况还是建议使用异步。

4、可重入性
可重入性是指已经拥有锁的客户端再次请求加锁,如果锁支持同一个客户端重复加锁,那么这个锁就是可重入的。如果基于redis的分布式锁要想支持可重入性,需要客户端封装,可以使用threadlocal存储持有锁的信息。这个封装过程会增加代码的复杂度,所以不推荐这样做。

5、redis挂了

如果在多个客户端获取锁的过程中,redis 挂了怎么办呢?假如一个客户端已经获取到了锁,这个时候redis挂了(假如是redis集群),其他的redis服务器会接着提供服务,这个时候其他客户端可以在新的服务器上获取到锁了,这也导致了锁意义的丢失。下面我们会讲RedLock,这种方案以牺牲性能的代价解决了这个问题。

6、时钟跳跃问题

在某些时候,redis的服务器时间发生的跳跃,由于锁的过期时间依赖于服务器时间,所以也会出现两个客户端同时获取到锁的情况发生。

二、Redlock实现分布式锁

1.实现思想

在Redis的分布式环境中,我们假设有N个Redis master。这些节点完全互相独立,不存在主从复制或者其他集群协调机制。我们确保将在N个实例上使用与在Redis单实例下相同方法获取和释放锁。现在我们假设有5个Redis master节点,同时我们需要在5台服务器上面运行这些Redis实例,这样保证他们不会同时都宕掉。

为了取到锁,客户端应该执行以下操作:
(1)获取当前Unix时间,以毫秒为单位。
(2)依次尝试从5个实例,使用相同的key和具有唯一性的value(例如UUID)获取锁。当向Redis请求获取锁时,客户端应该设置一个网络连接和响应超时时间,这个超时时间应该小于锁的失效时间。例如你的锁自动失效时间为10秒,则超时时间应该在5-50毫秒之间。这样可以避免服务器端Redis已经挂掉的情况下,客户端还在死死地等待响应结果(避免死锁)。如果服务器端没有在规定时间内响应,客户端应该尽快尝试去另外一个Redis实例请求获取锁。
(3)客户端使用当前时间减去开始获取锁时间(步骤1记录的时间)就得到获取锁使用的时间。当且仅当从大多数(N/2+1,这里是3个节点)的Redis节点都取到锁,并且使用的时间小于锁失效时间时,锁才算获取成功。
(4)如果取到了锁,key的真正有效时间等于有效时间减去获取锁所使用的时间(步骤3计算的结果)。
(5)如果因为某些原因,获取锁失败(没有在至少N/2+1个Redis实例取到锁或者取锁时间已经超过了有效时间),客户端应该在所有的Redis实例上进行解锁(即便某些Redis实例根本就没有加锁成功,防止某些节点获取到锁但是客户端没有得到响应而导致接下来的一段时间不能被重新获取锁)。

2.源码解析

(1)用法

Config config1 = new Config();
config1.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.0.1:5378")
        .setPassword("a123456").setDatabase(0);
RedissonClient redissonClient1 = Redisson.create(config1);

Config config2 = new Config();
config2.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.0.1:5379")
        .setPassword("a123456").setDatabase(0);
RedissonClient redissonClient2 = Redisson.create(config2);

Config config3 = new Config();
config3.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.0.1:5380")
        .setPassword("a123456").setDatabase(0);
RedissonClient redissonClient3 = Redisson.create(config3);

String resourceName = "REDLOCK_KEY";

RLock lock1 = redissonClient1.getLock(resourceName);
RLock lock2 = redissonClient2.getLock(resourceName);
RLock lock3 = redissonClient3.getLock(resourceName);
// 向3个redis实例尝试加锁
RedissonRedLock redLock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
boolean isLock;
try {
    // isLock = redLock.tryLock();
    // 500ms拿不到锁, 就认为获取锁失败。10000ms即10s是锁失效时间。
    isLock = redLock.tryLock(500, 10000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    System.out.println("isLock = "+isLock);
    if (isLock) {
        //TODO if get lock success, do something;
    }
} catch (Exception e) {
} finally {
    // 无论如何, 最后都要解锁
    redLock.unlock();
}

(2)唯一ID

实现分布式锁的一个非常重要的点就是set的value要具有唯一性,利用UUID+threadId。入口在redissonClient.getLock(“REDLOCK_KEY”),源码在Redisson.java和RedissonLock.java中:

protected final UUID id = UUID.randomUUID();
String getLockName(long threadId) {
    return id + ":" + threadId;
}

(3)获取锁

<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
    internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
    // 获取锁时需要在redis实例上执行的lua命令
    return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
              // 首先分布式锁的KEY不能存在,如果确实不存在,那么执行hset命令(hset REDLOCK_KEY uuid+threadId 1),并通过pexpire设置失效时间(也是锁的租约时间)
              //KEYS[1]就是Collections.singletonList(getName()),表示分布式锁的key,即REDLOCK_KEY;
              //ARGV[1]就是internalLockLeaseTime,即锁的租约时间,默认30s;
              //ARGV[2]就是getLockName(threadId),是获取锁时set的唯一值,即UUID+threadId:
              "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                  "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                  "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                  "return nil; " +
              "end; " +
              // 如果分布式锁的KEY已经存在,并且value也匹配,表示是当前线程持有的锁,那么重入次数加1,并且设置失效时间
              "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                  "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                  "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                  "return nil; " +
              "end; " +
              // 获取分布式锁的KEY的失效时间毫秒数
              "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
              // 这三个参数分别对应KEYS[1],ARGV[1]和ARGV[2]
                Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
}

(4)释放锁

protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
    // 释放锁时需要在redis实例上执行的lua命令
    return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
            // 如果分布式锁KEY不存在,那么向channel发布一条消息
            "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
                "return 1; " +
            "end;" +
            // 如果分布式锁存在,但是value不匹配,表示锁已经被占用,那么直接返回
            "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
                "return nil;" +
            "end; " +
            // 如果就是当前线程占有分布式锁,那么将重入次数减1
            "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
            // 重入次数减1后的值如果大于0,表示分布式锁有重入过,那么只设置失效时间,还不能删除
            "if (counter > 0) then " +
                "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
                "return 0; " +
            "else " +
                // 重入次数减1后的值如果为0,表示分布式锁只获取过1次,那么删除这个KEY,并发布解锁消息
                "redis.call('del', KEYS[1]); " +
                "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
                "return 1; "+
            "end; " +
            "return nil;",
            // 这5个参数分别对应KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]和ARGV[3]
            Arrays.<Object>asList(getName(), getChannelName()), LockPubSub.unlockMessage, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));

}
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