计算机网络知识点总结

整理了学习计算机网络的知识点笔记

知识内容来自《中科大计算机网络自顶向下》《湖科大计算机微课堂》

第1章:概论

Internet:

节点

  • 主机及其上运行的应用程序 (主机节点)——数据的目标
  • 路由器、交换机等网络交换设备 (数据交换节点)

边:通信链路

  • 接入网链路:主机连接到互联网的链路 (主机接到交换节点)
  • 主干链路:路由器间的链路 (数据节点接数据节点)

协议

  • 一些标准

具体构成:

数以亿计的、互联的计算设备:

  • 主机 = 端系统
  • 运行的网络应用程序:APP 服务器 操作系统…

通信链路:

  • 光纤、同轴电缆、无线电、卫星
  • 传输速率 = 带宽(bps)

分组交换设备:

  • 转发分组 (packets)
  • 路由器(网络层)和交换机(switch)

协议控制发送、接收消息:

  • TCP IP HTTP FTP PPP

Internet是“网络的网络” 网络与网络组合在一起

  • 松散的层次结构,互连的ISP
  • 公共Internet vs. 专用intranet

Internet标准 (开放)(参与度高)

  • RFC: Request for comments
  • IETF: Internet Engineering Task Force

协议 PDU

协议定义了在两个或多个通信实体之间交换的报文格式(语法语义)和次序,以及在报文传输和/或接收或其他事件方面所采取的动作

什么是Internet:从服务角度

  1. 使用通信设施进行通信的分布式应用 (网络存在的理由)
  2. 通信基础设施为apps提供编程接口(通信服务) (主机应用层以下)

网络结构

网络边缘

  • 主机
  • 应用程序(客户端和服务端)

网络核心: (数据交换的作用)

  • 互联着的路由器 和交换机
  • 网络的网络

接入网,物理媒体:

  • 有线无线的通信链路(网络边缘系统接入到网络核心)

网络边缘:

 端系统(主机):

 运行应用程序

 如Web、email

 在 “网络的边缘”  客户/服务器模式

 客户端向服务器请求、接收服务

 如Web浏览器/服务器;email客户端/服务器  对等(peer-peer )模式

 很少(甚至没有)专门的服务器

 如 Gnutella、KaZaA、Emule

网络边缘:采用网络设施的面向连接服务

目标:在端系统之间传输数据

握手:数据传输前要做好准备

  • 两个通信主机之间为连接建立

TCP——传输控制协议

TCP服务

  1. 可靠的,按顺序的传送数据
  • 确认和重传
  1. 流量控制
  • 数据传输的流量大小
  • 发送方不会淹没接收方
  1. 拥塞控制
  • 当网络拥塞时,发送方降低 发送速率

网络边缘:采用基础设施的无连接服务

**目标:**在端系统之间传输数 据

  • 无连接服务

UDP – 用户数据报协议  无连接

 不可靠数据传输

 无流量控制

 无拥塞控制

网络核心

使用TCP的应用:

 HTTP (Web), FTP (文件传

送), Telnet (远程登录),

SMTP (email)

使用 UDP的应用:

 流媒体、远程会议、 DNS、

Internet电话

网络核心:路由器的网状网络

电路交换:

利用信令系统连接一条独享的电路(进行双向通信)

独享资源:不同享

  • 每个呼叫一旦建立起来就能够保证性能 (性能保障)

没有数据发送,被分配的资源就会被浪费

将带宽分成片

  • 频分 FDM
  • 时分 TDM 时隙
  • 波分 WDM

每条链路的速率(一个时间片):

(所有链路的速率)/时隙

共用时间:传输时间+建立链路

电路交换不适合计算机之间的通信

 连接建立时间长  计算机之间的通信有突发性,如果使用线路交换,则浪费的片较多

  • 即使这个呼叫没有数据传递,其所占据的片也不能 够被别的呼叫使用 (资源浪费)

 可靠性不高?

分组交换:

以分组为单位存储-转发方式  网络带宽资源不再分分为一个 个片,传输时使用全部带宽  主机之间传输的数据被分为一 个个分组

好处:

  • 共享
  • 按需使用

资源共享,按需使用:  存储-转发:分组每次移 动一跳( hop ) 且完全存储

  • 在转发之前,节点必须收到 整个分组 完全存储下来在进行转发
  • 延迟比线路交换要大
  • 排队时间

分组交换:存储-转发

 被传输到下一个链路之前,整个分组必须到达路由器:存储-转发  在一个速率为R bps的链路,一个长度为L bits 的分组的存储转发延时: L/R s

分组交换: 排队延迟和丢失

😏如果到达速率>链路的输出速率:

  • 分组将会排队,等待传输
  • 如果路由器的缓存用完了,分组将会被抛弃

分组交换网络核心的关键功能

路由: 决定分组采用的源到目标的路径 (全局功能)

  • 路由算法 算出路由表

转发: 将分组从路由器的输入链路转移到输出链路 (局部功能)

分组交换:统计多路复用 (没有固定的模式)

分组交换 vs. 电路交换

同样的网络资源,分组交换允许更多用户使用网络!(自己不用时其他人可以使用)

分组交换是“突发数据的胜利者”

 适合于对突发式数据传输

  • 资源共享
  • 简单,不必建立呼叫

 过度使用会造成网络拥塞:分组延时和丢失

  • 对可靠地数据传输需要协议来约束:拥塞控制

 Q: 怎样提供类似电路交换的服务?

  • 保证音频/视频应用需要的带宽 (多媒体的应用)

分组交换网络:存储-转发

分组交换: 分组的存储转发一段一段从源端传到目标端 ,按照有无网络层的连接,分成:

数据报网络: 通信之前无需建立连接 有数据就传输

  • 分组的目标地址决定下一跳
  • 在不同的阶段,路由可以改变 (路径不同,可能会失序)
  • 类似:问路
  • Internent

虚电路网络: 通信前建立连接 每个路由中都有指向下一个路由的虚电路表

  • 每个分组都带标签(虚电路标识 VC ID),标签决定下一跳
  • 在呼叫建立时决定路径,在整个呼叫中路径保持不变
  • 路由器维持每个呼叫的状态信息
  • X.25 和ATM

接入网络和物理媒体

住宅接入:modem

 将上网数据调制加载音频信号上,在电话线上传输,在局端将其中的数据解调出来;反之亦然

  • 调频
  • 调幅
  • 调相位
  • 综合调制

物理媒体

 Bit: 在发送-接收对间传播  物理链路:连接每个发送-接收对之间的物理媒体  导引型媒体:

  • 信号沿着固体媒介被导引:同 轴电缆、光纤、 双绞线

非导引型媒体:

  • 开放的空间传输电磁波或者光 信号,在电磁或者光信号中承 载数字数据

光纤和光缆:

高速

低误码率:在两个中继器之间可以有很长的距离,不受电磁噪声的干扰

安全

Internet结构和ISP

  • 端系统通过接入ISPs (Internet Service Providers)连 接到互联网

如果将每两个ISPs直接相连 不可扩展 需要很大的时间复杂度

将每个接入ISP都连接到全局ISP(全局范围内覆盖)客户ISPs和提供者ISPs有经济合约

ISPs有竞争有合作

合作利用IXP (Internet exchange point)

(全球接入和区域接入)

后 内 容 提 供 商 网 络 (Internet Content Providers,e.g., Google, Microsoft, Akamai) 可能会构建它们自己的网络,将它们的服务、内容更 加靠近端用户,向用户提供更好的服务,减少自己的运营支出

分组延时、丢失和吞吐量

分组丢失和延时的发送时机

  • 分组到达链路的速率超过了链路输出的能力
  • 分组等待排到队头、被传输

(延时):因为输出能力大小有限 分组排队传输 所以传输会有延时

(分组丢失):分组排队处有缓冲区,分组到达时如果已经没有可用的缓冲区了,则该分组会被丢掉

分组延时:

 1. 节点处理延时

  • 检查 bit级差错
  • 检查分组首部和决定将分组导向何处

2. 排队延时 (随机)取决于当前网络情况

  • 在输出链路上等待传输的时间
  • 依赖于路由器的拥塞程度

两点间数据接收的延迟:

  1. 传输延时: 第一个数据与最后一个数据传输时间的延时R=链路带宽(bps)  L=分组长度(bits)  将分组发送到链路上的 时间**= L/R (分组的大小除以链路的传播数据)**  存储转发延时
  2. 传播延时: 同一数据数据传输和接收的延迟  d = 物理链路的长度  s = 在媒体上的传播速度 (~2x108 m/sec)  传播延时 = d/s

节点延时:

dnodal = dproc + dqueue + dtrans + dprop

  • dproc = 处理延时  通常是微秒数量级或更少
  • dqueue = 排队延时  取决于拥塞程度
  • dtrans = 传输延时  = L/R, 对低速率的链路而言很大(如拨号),通常为微秒级到毫秒级
  • dprop = 传播延时  几微秒到几百毫秒

排队延时: 取决于流量强度

L : 分组长度

R:链路带宽

a: 分组到达队列的平均速率(单位时间内到达的分组数量)

流量强度: La/R

La:每单位时间需要放出的比特数量

La/R ~ 0: 平均排队延时很小

La/R -> 1: 延时变得很大

La/R > 1: 比特到达队列的速率超过了从该队列输出的速率,平均排队延时将趋向无穷大!

设计系统时流量强度不能大于1!

(导致分组丢失)

利用TraceRT来测试往返延时

每份数据中有TTL ,初始化TTL 每达到一个节点TTL就会减一,当TTL为0时,该节点会给初始节点传输一个ICMP协议告知数据往返时间。

  1. 数据中的TTL为0 返回ICMP
  2. 数据没有后续接收点 返回ICMP

分组丢失:

 链路的队列缓冲区容量有限  当分组到达一个满的队列时,该分组将会丢失  丢失的分组可能会被**前一个节点或源端系统(TCP)**重传,或根本不重传(UDP) (可能重传也可能不重传)三种情况

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