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原创 js01 轮播图 定时器

js-定时器事件 开始定时 myTime = setInterval ( function () { },1000) 清楚定时 clearInterval (myTime) 例如:在script中编写提下代码 获得定时器对象 在body中写执行操作 把定时器事件用在轮播图中 在body放四张图片 通过style, 刚开始只展示第一张地张图片,其他几张不展示 遍历所有图片,(每次之便利一个,其他隐藏) 先获取对象 m是当前展示的是第几张图片 (m=0~4) ...

2020-12-07 17:57:00 150

原创 响应式布局

响应式布局 响应式布局就是根据界面宽度不同,对内容采取多种布局格式。设定多种布局格式,然后根据界面宽度进行选择。 通 这个语法格式* @media all and(minwidth: ) and (maxwidth: ){* * }* 重点:指定最小宽度、最大宽度 例如:先写body部分 (先创建一个列表) 在style中对列表进行修饰 (把它修饰成长方形块状的,一个个整齐排列) 通过响应式布局进行排列 通过响应式布局后,效果就是当截面宽度在0~500px时,边框颜色是红

2020-12-07 17:12:23 136

原创 HTML

1. HTML简介 1.1 HTML是什么 HTML ,意思是 超文本标记语言 HTML不是⼀一种编程语⾔言,⽽而是一种 标记语⾔言 超⽂文本指的是超链接,标记指的是标签,是⼀一种⽤用来制作⽹网⻚页的语⾔言,这种语⾔言由⼀一个个的标签组 成 ⽤用这种语⾔言制作的⽂文件保存的是⼀一个⽂文本⽂文件,⽂文件的扩展名为 .html 或者 .htm html⽂文档也叫 Web⻚页⾯面 ,其实就是⼀一个网⻚页,html⽂文件⽤用 编辑器打开 显示的 是文本 ,可以⽤用文本 的⽅方式 编辑它 如果⽤用 浏览器器打开 ,浏

2020-11-23 18:16:32 138

原创 JSON

JSON 一、语法格式 对象格式** { “name”:“金苹果”, “info”:“种苹果” } 数组格式 在JSON格式中可以与对象互相嵌套 [元素1,元素2…] 二、Gson (1). 将对象转换为JSON字符串 * 1. 引入JAR包 * 2. 在需要转换JSON字符串的位置编写如下代码即可: * String json = new Gson().toJSON(要转换的对象); (2). 将JSON字符串转换为对象 * 1. 引入JAR包 * 2.

2020-11-14 10:08:40 113

原创 多线程

多线程 一、线程与进程 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。 线程:是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. 一个进程最少有一个线程。 线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。 二、多线程 同步与异步 同步:排队执行,效率低但是安全 异步:同时执行,效率高但是数据不安全 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生 并行:指两个或多个事件在同一个时刻发生(同时发生) 1.Th

2020-11-04 18:39:11 162

原创 集合

集合 1.Iterable接口 它里边有个iterable()方法。它作用是可迭代的,可遍历的,所有集合元素都是可迭代的,可遍历的。 2.Collection接口 它继承于Iterable接口,继承了iterable()方法,调用该方法获得迭代器对象,对象的类型是Iterator,其中有hasNext()、next()方法等。 3.List、Set是Collcction的子接口 (1)List集合存储元素的特点:有序可重复,存储的元素有下标, 有序实际上是说存进去是这个顺序,取出来还是这个顺序。不是按照大小

2020-11-02 15:52:12 109 1

原创 java基础知识---数组模拟栈数据结构

java基础知识02 一、.数组结构模拟栈数据结构 编写程序,使用一维数组,模拟栈数据结构。 要求: 1.这个栈可以存储java中的任何引用类型数据。 2.在栈中提供push方法模拟压栈。(栈满了要有提示信息) 3.在栈中提供pop方法模拟弹栈 (栈空了也要有提示信息) 4.编写测试程序,new栈对象,调用push,pop方法来模拟压栈,弹栈的动作。 注意:栈帧永远指向栈顶部的元素 (1)题目 (2)构造方法和getter。setter方法 (3)压栈方法和弹栈方法 (4)测试程序–压栈 (5)测试程序–

2020-10-26 13:32:59 219 1

原创 java基础知识

java基础知识01 第二章知识点,主要是数组方面的。 1.变量的调换 通过创建第三者变量temp,并默认为0,然后先把a的值复制给temp(即temp=a),所以temp=10,再把b的值复制给a,(即a=b),所以a=20,再把temp的值复制给b,所以b=10。这样就完成了a,b两个变量值的调换。 2.switch方法的使用 3.数组问题1:定义一个长度为10的整型数据nums,循环输入10个整数。然后将输入一个整数,查找此整数,找到输出下标, 1-23行是循环打印10个整数,尤其要注意i++

2020-10-19 23:04:13 346

原创 2020-10-12

三大特征 封装性:所有的内容对外部不可见 继承性:将其他所有功能继承下来继续发展 多态性:方法的重载本身就是 属性和方法 属性定义格式: 数据类型 属性名; 属性定义并赋值的格式: 数据类型 属性名 = 初始化值; 方法定义格式: 权限修饰符 返回值类型 方法名(形参){ 方法体; return 返回值; } 对象的创建与使用 对象的定义格式如下: 类名称 对象名称 = new 类名称() ; 如果要想访问类中的属性或方法(方法的定义),则可以依靠以下的语法形式: 访问类中的属性: 对象.属性; 调用类中的

2020-10-12 01:00:33 161 2

原创 2020-09-21

用户接收 package day03; import java.util.Scanner; public class boKe01{ public static void main (String[] args){ Scanner input=new Scanner(System.in); boolean b=input.nextBoolean(); System.out.println(b); } } 执行结构:顺序结构、分支结构、循环结构。 if语句 if(条件语句){ } if(条件语句){

2020-09-21 17:09:30 120

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