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原创 c++常用运算符
c++运算符算数运算符 算数运算符 1. +(加号) 做加法运算。 2. /(除号) 做除法运算。 3.*(乘号) 做乘法运算。 4.-(减号) 做减法运算。 5.%(取余) 做取余运算,一个数除以另一个数,商到个位,取最后的余数。 ...
2021-06-17 15:07:13
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原创 c++基本数据类型
c++基本数据类型整形浮点型字符型 整形 1.int型 占内存4个字节,表示范围为-2147483648 到 2147483647。 2.unsigned int型 占内存4个字节,表示范围为0到2的32次方减一。 3.short 型(短整型) 占内存2个字节,表示范围为-32768~32767。 4.unsigned short型(无符号短整型) 占内存2个字节,表示范围为0~65535。 5.long型(长整型) 占内存8个字节,表示范围为-2的63次方~2的63次方-1。 6.unsigne
2021-06-15 11:07:27
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原创 c++变量与常量
c++变量与常量 1.常量:在程序中不可改变的量。 一般以值的形式存在。宏定义也属于常量。类似于数字1,字符’a’,这个1与’a’都是常量。 2.变量:在程序中可以改变的量。 变量要先定义,再使用。 3.变量的定义:数据类型 变量名。 变量的命名:合法标识符 (1)字母、数字、下划线组成; (2)开头不能是数字; (3)不能是关键字。 注意: (1)区分大小写 (2)顾名思义(根据变量所要代表的意义来命名,列如血量就可以定义为Hp) (3)命名法则:正式命名法、匈牙利命名法 (4)名字不宜过长; .
2021-06-15 09:45:31
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原创 C++引用头文件“<>“与““的区别
这里写自定义目录标题C++引用头文件"<>"与""的区别 C++引用头文件"<>“与”"的区别 1.<>从系统目录(项目属性->配置属性->VC++目录->包含目录)下搜索该文件,找不到报错。 2.""从当前目录(当前文件所在的文件夹)下搜索该文件,找不到再到目录下搜索该文件,找不到就报错。 **总结:一般情况下系统文件使用<>,自定义文件使用""。** ...
2021-06-15 09:20:02
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空空如也
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