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原创 小白学Java之 继承
小白学Java之 继承前言理解父、子类1. 先来一个类前言 懂了类与对象之后,就可以开始学习继承啦。继承可以节省大量代码的重复,如果类与类之间是is-a关系,那就可以放心继承。 本文基于你掌握了基本类与对象的知识,慢慢向你展现继承思想,如何添加新的字段和方法,使新类描述更加精准。移步换景,逐步深入,慢慢涉及到多态、抽象类。相信你按顺序读文章,认真理解,就可以基本掌握继承语法。理解父、子类1. 先来一个类 这里构造了一个普通员工类,有名字、薪水、雇佣日期等属性,一个涨薪的功能。但是
2021-05-23 22:54:33
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原创 小白学Java之数据类型与运算符(超详细)
文章目录前言一、变量和类型命名方式:小驼峰1.整形变量2.长整型变量3.双精度浮点型变量4.单精度浮点型变量5.字符类型变量6.字节类型变量7.短整型变量8.布尔类型变量二、运算符1.算数运算符(+ - * / %)%的特别补充2.关系运算符3.逻辑运算符3.1 &&3.2 ||3.3 !3.4 短路4.位运算符& 按位与| 按位或~ 按位取反^ 按位异或^ 实战:找数字5.移位运算5.1 <<5.2 >>5.3 >>&g
2021-04-07 16:54:06
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原创 Hello Java,一步步带你熟悉
文章目录问候的老传统通过记事本 Sublime Text总结通过IDEA注意事项问候的老传统每每上手新语言,我们都会来一句 Hello World! 我想大家对此都不会感到陌生。今天来看看Java的通过记事本 Sublime Text在自己喜欢的位置(路径后期会用到)新建文本文档,起名为HelloWorld,后缀修改成.java。由于我已经下载了IDEA,所以图标会有所不同,这不用在意。直接右击,选择打开方式:Sublime Text 3。输代码:public class HelloWor
2021-03-28 16:25:31
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原创 C语言(通识)_对三子棋的简单实现
文章目录创建文件主函数以及菜单打印初始化棋盘打印棋盘low版本better版创建文件只要弄清了二维数组的相关知识,我们就可以实现简单的三子棋。首先我们会创建三个文件夹分别是game.h 、geme.c 、test.c 。其中game.h中我们会引用所有需要的头文件(test.c和game.c中#include "game.h"即可);对常用量进行宏定义;还有对封装的函数进行申明和注释,使代码可读性更高、更好进行管理。主函数以及菜单打印创建input变量后,执行do.while语句展示菜单,
2021-03-21 18:01:42
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原创 C语言(通识)_对结构体、枚举、联合的知识讲解
结构体的内存对齐内存对齐,是结构体在计算大小的时所发生的。对齐方式是有规则的,我们来看看官方说法:第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。(VS默认值为8、Linux默认值为4)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
2021-03-09 20:07:19
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原创 Hello world! Hello 优快云!
Hello world向编程世界问好以后,我也算是踏上编程之路了。第一次编程运行成功的时获得成就感和喜悦感我一直记得。#include <stdio.h>int main(){ printf("hello world\n"); return 0;}虽然只是简单的hello world,但是一切才刚刚开始。我现在确确实实是一个菜鸟、小白,不仅打字的速度很慢,编程常常遇到error……不过我相信,若是每天苦练,我会不断向大师靠近,直到成为大师。Way编程就像做菜,一行行代码如同
2021-01-11 20:41:31
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空空如也
空空如也
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