有了一些小成绩就不求上进,这完全不符合我的性格。攀登上一个阶梯,这固然很好,只要还有力气,那就意味着必须再继续前进一步 。
每天进步一点,加油 ! 😄
进程
进程是资源(CPU
、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配 CPU
时间,程序开始真正运行。
线程
线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是 CPU
调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由 CPU
独立调度执行,在多 CPU
环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。
一个正在运行的软件(如迅雷)就是一个进程,一个进程可以同时运行多个任务( 迅雷软件可以同时下载多个文件,每个下载任务就是一个线程), 可以简单的认为进程是线程的集合。
线程是一条可以执行的路径。多线程就是同时有多条执行路径在同时(并行)执行。
进程与线程的关系
一个程序就是一个进程,一个程序中的多个任务或者事务就是一个线程
线程的状态
1、创建(new
)状态: 准备好了一个多线程的对象,即执行了 new Thread();
创建完成后就需要为线程分配内存
2、就绪(runnable
)状态: 调用了 start()
方法, 等待 CPU
进行调度
3、运行(running
)状态: 执行 run()
方法
4、阻塞(blocked
)状态: 暂时停止执行线程,将线程挂起( sleep()
、wait()
、join()
、没有获取到锁都会使线程阻塞), 可能将资源交给其它线程使用
5、死亡(terminated
)状态: 线程销毁(正常执行完毕、发生异常或者被打断 interrupt()
都会导致线程终止)
多线程的三种方式:
- 继承
Thread
- 实现
Runable
- 实现
Callable
方式一:
/**
* 实现 Thread 接口,使用 run 方法调用
*/
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + LHan.GetInstance());
}
}
}
方式二:
/**
* 实现 Runnable 接口,使用 run 方法调用
*/
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + LHan.GetInstance());
}
}
}
方式三:
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* 实现 Callable 接口,使用 call 方法调用
*/
public class MyCallable implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + LHan.GetInstance());
}
return "MyCallable";
}
}
Main
方法
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :" + LHan.GetInstance());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :" + LHan.GetInstance());
//实现 Runnable 接口,以重写 run 方法
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
new Thread(myRunnable).start();
//实现 Thread 接口,以重写 run 方法
MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread).start();
//实现 Callable 接口,使用 call 方法调用
MyCallable myCallable = new MyCallable();
try {
FutureTask<Object> futureTask = new FutureTask<Object>(myCallable);
new Thread(futureTask).start();
Object lHan = futureTask.get();
System.out.println(lHan);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
如下图:
这是我自己整理的哈,如想看详情可去下链接
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