<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[她依然向往着长岛的雪]]></title><description><![CDATA[向往着潘帕斯的风吟鸟唱]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; m0_48990191]]></copyright><item><title><![CDATA[QT Qlabel无边框设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/128134260</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/128134260</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Thu, 01 Dec 2022 16:28:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT Qlabel无边框设置]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT CRC8(标准多项式)/CRC16（标准多项式） 代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/127572973</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/127572973</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Fri, 28 Oct 2022 15:46:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[CRC]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qpushbutton双击（QT按钮双击）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/126979971</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/126979971</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Wed, 21 Sep 2022 20:21:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qpushbutton实现双击（QT按钮双击）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CRCmodus16校验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/121074660</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/121074660</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Mon, 01 Nov 2021 09:53:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[CRC16 modeus 校验
https://blog.youkuaiyun.com/rl529014/article/details/89196888

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QString转int的注意点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/118149535</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/118149535</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Wed, 23 Jun 2021 11:57:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[需要注意，直接转int，如果字符串里面非纯数字，会直接输出0，需要改变一下，如上图所示；
16表示2F是16进制表示的数据，如果是10的话，表示2F是10进制表示的数据

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT5 文件读写操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117292691</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117292691</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Wed, 26 May 2021 15:10:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/qing666888/article/details/87873591

                    
                        
                    
                    一、文件读写 
QFile 
read读文件 
加载文件对象 QFile file(“文件地址”);打开加载的文件file.open(打开方式);操作文件关闭打开的文件file.colse(); 
void Widget]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT null字符串和空字符串]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117259995</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117259995</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Wed, 26 May 2021 09:46:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QMap详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117260383</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117260383</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Tue, 25 May 2021 17:16:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/qq_21291397/article/details/109503339
QMap详解
QMap是Qt的一个模板类，它是基于红黑树算法的一套字典。
QMap&lt;Key,T&gt;是Qt容器类型的一种，它通过(Key, value)存储一对值，并通过Key可以查找与之关联的value的值。
QMap和 QHash是很相似的，不同的地方是：
QHash的查找速度比QMap要快很多。
在对QHash进行迭代时，这些项是任意排序的。在QMap中，项总是按键排序。
Q]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[传参时 const string& 相对 const string 有哪些优势？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117256170</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117256170</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Tue, 25 May 2021 17:00:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++中值传递和引用传递的方式。
C++的值传递（pass-by-value）,是从调用的地方把值复制一遍传给函数，这样做有两个问题，第一，需要将实参拷贝到形参处，形成实参的副本，有时间和空间的开销，若实参为结构体或者类的话,那么时空开销将会非常大；第二、函数中对实参副本的修改并不会影响到函数调用位置实参的值。
C++的引用传递（pass-by-reference）,一方面，参数传递的是把实参的地址拷贝到形参，这样形参和实参对应的是同一块儿内存地址，那么对形参的修改自然会反映到实参上；另一方面，C++中指针]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++局部变量、全局变量、静态变量（堆、栈、静态存储区）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117160775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117160775</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Sat, 22 May 2021 14:43:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：点击打开链接 
 C++局部变量、全局变量、静态变量（堆、栈、静态存储区）  
 
 
 
  
   1 static关键字 
   1.1 隐藏 
   eg: 
   //a.c文件中 
   char a = 'A'; 
   void msg() 
   { 
   &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; printf("Hello\n"); 
   } 
   //main.c文件中 
   extern char a; 
   pri...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT error: expected primary-expression before]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117160636</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117160636</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Sat, 22 May 2021 14:40:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[出现报错“error: expected primary-expression before XXX”
出现此报错，我经过查找是因为在connect的时候，信号的发送者未写由类的对象，而是直接写的类名。
警记!

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 中assert()函数用法总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117031340</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117031340</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Wed, 19 May 2021 15:26:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/digitalkee/article/details/102842451

                    assert宏的原型定义在&lt;assert.h&gt;中，其作用是如果它的条件返回错误，则终止程序执行，原型定义： 
 1 2  #include &lt;assert.h&gt; void assert( int expression ); 
　　assert的作用是现计算表达式 expression ，如果其值为假（即为0），那么它先向std]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[著名的《const的思考》]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117020763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/117020763</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Wed, 19 May 2021 11:11:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[&lt;wbr&gt; 1、什么是const?&lt;br&gt; 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型，常类型的变量或对象的值是不能被更新的。（当然，我们可以偷梁换柱进行更新：）&lt;/wbr&gt; 
2、为什么引入const？ 　 const 推出的初始目的，正是为了取代预编译指令，消除它的缺点，同时继承它的优点。 
3、cons有什么主要的作用？ （1）可以定义const常量，具有不可变性。 例如： const int Max=100; int A...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt 之 QTimer]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116919222</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116919222</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Tue, 18 May 2021 11:47:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[简述 
QTimer类提供了重复和单次触发信号的定时器。 
QTimer类为定时器提供了一个高级别的编程接口。很容易使用：首先，创建一个QTimer，连接timeout()信号到适当的槽函数，并调用start()，然后在恒定的时间间隔会发射timeout()信号。 
注意：当QTimer的父对象被销毁时，它也会被自动销毁。 
| 版权...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[USB 设备热插拔的检测]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116982458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116982458</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Tue, 18 May 2021 11:46:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/wzy198852/article/details/52343819

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java中iter.hasnext()的意思以及和next（）的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116981700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116981700</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Tue, 18 May 2021 11:30:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[hasNext()  如果仍有元素可以迭代，则返回 true。
返回迭代的下一个元素。并把迭代输出的结果强制转换成Car对象
hasNext()是判断是否有下一个元素
next() 得到下一个元素
iter.hasNext():判断集合中是否有下一个car
iter.next():返回集合中的下一个car

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 函数指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116835282</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116835282</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Sat, 15 May 2021 10:15:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[截图来源与C++primer plus 第6版  243 页
需要此书的可以私信我 之前上传了网盘链接，但是不允许分享

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT5 如何在多个cpp文件中传递变量（图文详解）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116798081</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116798081</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Fri, 14 May 2021 17:13:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言 
  为了的可读性和移植性，我们可能需要将一个CPP文件拆分成多个文件，这时，如果在一个.cpp文件中想调用另一个.cpp中的变量该如何操作？ 
 
具体步骤 
1、新建不同的.cpp项目工程文件 
这里面原始参数放在ex01中，new_widget用于调用原始参数。  
2、在ex01.cpp中声明一个外部变量 
  注意：外...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++将一个cpp文件中的变量应用到另一个cpp文件中]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116796175</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116796175</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Fri, 14 May 2021 16:27:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[情况说明：有两个cpp文件 ： A.cpp&nbsp; &nbsp;B.cpp&nbsp; &nbsp;头文件为 A.h&nbsp; B.h
其中A.cpp中定义了一个函数void a()，该函数生成一个变量C，现在要将C的值在B.cpp中使用。
方法1：在A.cpp中将C声明成全局变量，然后在B.cpp中先用extern type C先声明，然后调用。如使用cout&lt;&lt;C&lt;&lt;endl; 可用输出此时C的值。
方法2：在A.h中声明extern type&nbsp;C，然后在B.cp]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT常用类总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116785464</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_48990191/article/details/116785464</guid><author>m0_48990191</author><pubDate>Fri, 14 May 2021 11:46:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 使用Qt进行编程必须对 Qt 中常用的类有一定的了解。这些类可以分成两种：一种不是从 QObject 类派生出来的，用来表示各种基本的数据对象，如字符串、图像、字体等，这里将它们通称为基本类；另一种都是从 QWidget 类派生出来的，它们表示一个顶级窗口或者窗口部件，这里将它们统称为窗口类。 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &n...]]></description><category></category></item></channel></rss>