1、什么是指针?
指针就是存放变量的地址
2、什么是指针变量?
指针变量就是存放地址的变量
3、开发指针和指针变量的目的?
指针提供了对地址操作的一种方法,使用指针可以更好地对计算机底层硬件进行操作。
4、图形理解
pointer代表指针变量,存放的是变量a的地址,2000代表变量a存放100的存储单元的地址,*pointer代表的就是找到100
5、指针变量定义
类型名 *指针变量名
例如 int *pointer
6、指针变量赋值
int *p1;
int a;
p1=&a;
7、&和**的区别
&代表取地址符,&a代表a的地址
*指针运算符 *p代表指针变量p指向的对象
例如& *pointer与&a代表一回事儿;
pointer=& *pointer
*&a与a是等价的
*pointer与星号&a等价 都代表a
8、两个例子
(1)存放地址交换
int main()
{
int a=10,b=100; //声明两个变量并初始化
int *pointer_1,*pointer_2,*p; //定义三个指针变量
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
if(a<b){
p=pointer_1;
pointer_1=pointer_2;
pointer_2=p;
}
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
printf("pointer_1=%d,pointer_2=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
system("pause");
return 0;
}
这里原本pointer_1的指针变量指向的是&a,pointer_2指针变量指向的&b,现在交换了一下,pointer_1指向&b,pointer_2