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1.1 组件之间共享数据的方式:
(1)父向子传值:v-bind 属性绑定
(2)子向父传值:v-on 事件绑定
(3)兄弟组件(即不相关组件)之间的共享数据:EventBus
$on 接收数据的那个组件
$emit 发送数据的那个组件
(4)学习组件间的数据共享
1.2 vuex是什么?
vuex是实现组件全局状态(数据)的管理的一种机制,可以方便的实现组件之间的数据共享。
1.3使用vuex统一管理状态的好处
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能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护。
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能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率。
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存储在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步。
1.4什么样的数据适合存储到vuex中?
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;对于组件中的私有数据,依旧存在组件自身的data中即可。
二、Vuex基本使用步骤
2.1安装vuex依赖包
npm install vuex --save
2.2导入vuex包
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
2.3 创建store对象
const store = new Vuex.Store({
//state 中存放的是全局共享的数据
state:{count:0}
})
2.4 将store对象挂载到vue实例中
new Vue({
el:"app",
render:h=>h(app),
router,
//将创建的共享数据对象,挂载到vue实例中。所有的组件,就可以直接从store中获取全局数据了
store
})
2.5vuex的使用案例(待补充)
win+R 打开 cmd。输入命令 vue ui ,可以打开vue的可视化界面,创建vue项目,比如项目名为vuex-demo......
三、Vuex的核心概念
3.2 State
3.2.1 State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储。
//创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state;{count:0}
})
3.2.2 组件访问State中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局组件名称
案例:
<h3> 当前的count值为:{{$store.state.count}}</h3>>
//这里的插值表达式相当于this. 所以就省略了
3.2.3 组件访问State中数据的第二种方式:
//1. 从vuex中按需导入 mapState函数 import {mapState} from 'vuex' //通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性 //2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性 computed:{ ... mapState(['count']) } //注意啦,前面的...一定不要漏了,这...三点是展开运算符,意思是把全局里面 的数据,映射为当前组件对计算属性。案例:
computed:{ ... mapState(['count']) } <h3> 当前的count值为:{{count}}</h3>>
3.3 Mutation
3.3.1 Mutation 用于变更Store中的数据。
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只能通过mutation变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据。
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通过这种方式,虽然操作起来有些繁琐,但是可以集中监控所有数据变化。
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不要在mutations函数中,执行异步操作。
3.3.2 触发mutations 的第一种方式
this.$store.commit('mutation的某个函数名'),其中,commit 是用来调用某个mutation函数的。
//定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
//只有mutations中定义的函数,才有权利修改state中的数据
mutations:{
add(state){
//变更状态
state.count++
}
}
})
//触发mutation
methods:{
handle1(){
//触发mutation 的第一种方式
this.$store.commit('add') //commit的作用,就是调用某个 mutation 函数
}
}
3.3.2 可以在触发mutations时传递参数
//定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
addN(state,step){
//变更状态
state.count+=step
}
}
})
//触发mutation
methods:{
handle2(){
//调用commit函数,触发mutation 时携带参数
this.$store.commit('addN',3)
}
}
3.3.3 触发mutations 的第二种方式
this.$store.commit()是触发mutations 的第一种方式。下面是触发mutations 的第二种方式:
//1.从vuex中按需导入 mapMutations函数 import {mapMutations} form 'vuex'通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的mutations 函数,触发映射为当前组件的methods方法:
//2. 将指定的mutations函数,映射为当前组件的methods函数 methods:{ ...mapMutation(['add','addN']) }
3.4 Action
3.4.1 Action 用于处理异步任务。
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如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能用Mutation,但是在Action中,还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。
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触发actions函数用dispatch
3.3.2 触发actions的第一种方式
//定义Action
const store = new Vuex.Store({
//...省略其他代码
mutations:{
add(state){
//变更状态
state.count++
}
},
actions:{
addAsync(context){
setTimeout(()=>{
//在actions中,不能直接修改 state 中的数据;
//必须通过 context.commit()触发某个 mutation才行
context.commit('add')
},1000)
}
}
})
//触发 Action
methods:{
handele(){
this.$store.dispatch('addAsync') //这里的dispatch 专门用来触发 action
}
}
3.3.2 触发actions异步任务时携带参数:
//定义Action
const store = new Vuex.Store({
//...省略其他代码
mutations:{
addN(state,step){
//变更状态
state.count+=step
}
},
actions:{
addNAsync(context,step){
setTimeout(()=>{
context.commit('add',step)
},1000)
}
}
})
//触发 Action
methods:{
handele(){
//在调用 dispatch 函数
//触发 actions时携带参数
this.$store.dispatch('addNAsync',3) //异步让count自增3
}
}
3.3.3 触发actions的第二种方式
// this.$store.dispatch()是触发actions的第一种方式。下面是触发actions的第二种方式:
1.从vuex中按需导入 mapActions函数 import {mapActions} form 'vuex'通过刚才导入的mapActions函数函数,将需要的actions函数,触发映射为当前组件的methods方法:
//2. 将指定的actions函数,映射为当前组件的methods函数 methods:{ ...mapActions(['addAsync','addNAsync']) }
3.5 Getter
3.4.1 Getter 用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据。
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Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似于Vue的计算属性。
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Store的数据发生变化,Getter的数据也会发生变化。
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通俗一点说,Getter只是对Store数据起到一个包装的作用,并没有修改Store的数据。
//定义Getter
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
Getters:{
showNum:state=>{
return '当前最新的数据是【'+state.count+'】'
}
}
})
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使用getters的第一种方式:
this.$store.getters.名称
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使用getters的第二种方式:
import {mapGetters} from 'vuex'
computed;{
...mapGetters(['showNum'])
}