Vuex学习笔记(持续更新)

目录

1.1 组件之间共享数据的方式:

1.2 vuex是什么?

1.3使用vuex统一管理状态的好处

1.4什么样的数据适合存储到vuex中?

二、Vuex基本使用步骤

2.1安装vuex依赖包

2.2导入vuex包

2.3 创建store对象

2.4 将store对象挂载到vue实例中

2.5vuex的使用案例(待补充)

三、Vuex的核心概念

3.2 State

3.3 Mutation

3.4 Action

3.5 Getter

四、基于Vuex的案例

1.1 组件之间共享数据的方式:

(1)父向子传值:v-bind 属性绑定

(2)子向父传值:v-on 事件绑定

(3)兄弟组件(即不相关组件)之间的共享数据:EventBus

        $on 接收数据的那个组件

       $emit 发送数据的那个组件

(4)学习组件间的数据共享

1.2 vuex是什么?

vuex是实现组件全局状态(数据)的管理的一种机制,可以方便的实现组件之间的数据共享。

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1.3使用vuex统一管理状态的好处

  • 能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护。

  • 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率。

  • 存储在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步。

1.4什么样的数据适合存储到vuex中?

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;对于组件中的私有数据,依旧存在组件自身的data中即可。

二、Vuex基本使用步骤

2.1安装vuex依赖包

npm install vuex --save

2.2导入vuex包

import Vuex from 'vuex'
​​​​​​​
Vue.use(Vuex)

2.3 创建store对象

const store = new Vuex.Store({
//state 中存放的是全局共享的数据
state:{count:0}
})

2.4 将store对象挂载到vue实例中

new Vue({
el:"app",
render:h=>h(app),
router,

//将创建的共享数据对象,挂载到vue实例中。所有的组件,就可以直接从store中获取全局数据了
store
​
})

2.5vuex的使用案例(待补充)

win+R 打开 cmd。输入命令 vue ui ,可以打开vue的可视化界面,创建vue项目,比如项目名为vuex-demo......

三、Vuex的核心概念

3.2 State

3.2.1 State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储。

//创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state;{count:0}
})

3.2.2 组件访问State中数据的第一种方式:

this.$store.state.全局组件名称

案例:

<h3> 当前的count值为:{{$store.state.count}}</h3>>

//这里的插值表达式相当于this.  所以就省略了

3.2.3 组件访问State中数据的第二种方式:

//1. 从vuex中按需导入 mapState函数
import {mapState} from 'vuex'
​
//通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性
​
//2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed:{
... mapState(['count'])
}
​
//注意啦,前面的...一定不要漏了,这...三点是展开运算符,意思是把全局里面 的数据,映射为当前组件对计算属性。

案例:

computed:{
... mapState(['count'])
}
​
<h3> 当前的count值为:{{count}}</h3>>

3.3 Mutation

3.3.1 Mutation 用于变更Store中的数据。

  • 只能通过mutation变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据。

  • 通过这种方式,虽然操作起来有些繁琐,但是可以集中监控所有数据变化。

  • 不要在mutations函数中,执行异步操作。

3.3.2 触发mutations 的第一种方式

this.$store.commit('mutation的某个函数名'),其中,commit 是用来调用某个mutation函数的。

//定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count:0
    },
​
    //只有mutations中定义的函数,才有权利修改state中的数据
    mutations:{
        add(state){
            //变更状态
            state.count++ 
        }
​
}
})
//触发mutation
​
methods:{
    handle1(){
        //触发mutation 的第一种方式
        this.$store.commit('add')   //commit的作用,就是调用某个 mutation 函数
    }
}

3.3.2 可以在触发mutations时传递参数

//定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count:0
    },
​
mutations:{
    addN(state,step){
        //变更状态
        state.count+=step 
    }
​
}
})
//触发mutation
​
methods:{
    handle2(){
        //调用commit函数,触发mutation 时携带参数
        this.$store.commit('addN',3)
    }
}

3.3.3 触发mutations 的第二种方式

this.$store.commit()是触发mutations 的第一种方式。下面是触发mutations 的第二种方式:

//1.从vuex中按需导入 mapMutations函数
import {mapMutations} form 'vuex'

通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的mutations 函数,触发映射为当前组件的methods方法:

//2. 将指定的mutations函数,映射为当前组件的methods函数
methods:{
    ...mapMutation(['add','addN'])
}

3.4 Action

3.4.1 Action 用于处理异步任务。

  • 如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能用Mutation,但是在Action中,还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。

  • 触发actions函数用dispatch

3.3.2 触发actions的第一种方式

//定义Action
const store = new Vuex.Store({
    //...省略其他代码
    mutations:{
        add(state){
            //变更状态
            state.count++
        }
    },
    
    actions:{
        addAsync(context){
            setTimeout(()=>{
                //在actions中,不能直接修改 state 中的数据;
                //必须通过 context.commit()触发某个 mutation才行
                context.commit('add')
            },1000)
        }
    }
})
//触发 Action
​
methods:{
    handele(){
        this.$store.dispatch('addAsync')  //这里的dispatch 专门用来触发 action
    }
}

3.3.2 触发actions异步任务时携带参数:

//定义Action
const store = new Vuex.Store({
    //...省略其他代码
    mutations:{
        addN(state,step){
            //变更状态
            state.count+=step
        }
    },
    
    actions:{
        addNAsync(context,step){
            setTimeout(()=>{  
                context.commit('add',step)
            },1000)
        }
    }
})
//触发 Action
​
methods:{
    handele(){
        //在调用 dispatch 函数
        //触发 actions时携带参数 
        this.$store.dispatch('addNAsync',3)  //异步让count自增3
    }
}

3.3.3 触发actions的第二种方式

 // this.$store.dispatch()是触发actions的第一种方式。下面是触发actions的第二种方式:

1.从vuex中按需导入 mapActions函数
import {mapActions} form 'vuex'

通过刚才导入的mapActions函数函数,将需要的actions函数,触发映射为当前组件的methods方法:

//2. 将指定的actions函数,映射为当前组件的methods函数
methods:{
    ...mapActions(['addAsync','addNAsync'])
}

3.5 Getter

3.4.1 Getter 用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据。

  • Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似于Vue的计算属性。

  • Store的数据发生变化,Getter的数据也会发生变化。

  • 通俗一点说,Getter只是对Store数据起到一个包装的作用,并没有修改Store的数据。

//定义Getter
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count:0
    },
    
    Getters:{
        showNum:state=>{
            return '当前最新的数据是【'+state.count+'】'
        }
    }
})
  • 使用getters的第一种方式:

this.$store.getters.名称
  • 使用getters的第二种方式:

import {mapGetters} from 'vuex'
​
computed;{
    ...mapGetters(['showNum'])
}

四、基于Vuex的案例(待补充)

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