HashMap原理
HashMap是由 对象数组+链表 构成
通过 对象的hashcode值,对数组长度取余 得到 下标值
如: 数组长度是 16;一个hashcode值是17, 另一个hashcode值是33 对16取余 都为1;就需要都放入第一个哈希桶中。这时都要存放在1下标这个位置 就要使用链表,一个个连起来。
jdk8版本,进行了优化,当这个哈希桶已经存储七个了对象了, 到达8的时候 -> 由链表变为红黑树。
即 哈希桶中的数据量大于8时,从链表转换为红黑二叉树;当哈希桶中的数据量减少到6时,从红黑树转换为链表。
注意 :已知哈希桶的数据量为7,这是桶容量变为6时 ,一定会从红黑树转为链表吗?
不一定,数据量为7的时候,还不知道是否到达过8;
HashMap默认的值:
-
初始桶的数量:16
-
散列因子:0.75
-
当 哈希桶75%都有数据了,这时候就要对桶进行扩容
-
扩容大小就是原长度的两倍
源码分析
- 调用put(key,value) 使用hash算法计算存储的位置
- 如果当前Node数组table是null,或者长度为0 ,就调用resize()方法进行扩容(默认的初始容量和默认的加载因子),再进行插入到table去; 如果不为空 进入第3步
- 判断当前table[i](第一步计算出来的位置) 是否有元素 ,如没有元素就直接将新的node节点 插入;如有,进入第4步
- 判断 table[i] 的第一个位置上的key值是否与 传入的key相等,如果相等,则用新值覆盖旧值;如果不相等则进行第5步
- 判断table[i] 是否是treeNode,如果是treeNode,则用 putTreeVal() 方法进行插入(相同的key,旧值覆盖新值;不相同就直接插入);如果不是treeNode 而是 链表,则进入第6步;
- 遍历链表,如果链表长度大于等于8了 则转为putTreeVal()进行插入 , 不然就继续链表插入,如果有相同的key就把旧值覆盖成新值。
- 插入成功就将 modCount++,如果当前size大于HashMap规定的临界值,则进行table扩容
初始容量 和 默认加载因子:
找到数据添加put方法
存储数据的 node 节点 是由一个 hash值,key,value ,还有个next指针构成
/**
* Basic hash bin node, used for most entries. (See below for
* TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
*/
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
put()方法 调用了putVal()方法
hash() : 根据key 来 计算hash值
putval() 方法源码分析
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // table为桶,判断桶是否是null,再判断长度是否为0
// 调用 resize() 进行扩容
n = (tab = resize()).length; // tab是哈希表,n就是数组的长度
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // n是数组容量 n-1(length) 与 hash 进行取余
// 如果该位置是null 就直接 存入 hash表tab
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { // 桶不是null;
HashMap.Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 这个判断是hash桶的第一个元素的key与 p的key 相同
// 判断这个 key 完全相同
e = p; // 将p 赋给 e;
else if (p instanceof HashMap.TreeNode) // 判断是否是树根(哈希桶数量有8个了)
// 如果有相同的 就一样将 e覆盖;
e = ((HashMap.TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { // 这个分支表示是链表 (数据<8)
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) { // e指向 p的next节点 如果是null 就说明没有相同的节点 然后加入到链表中,
// 有值了!!! 但是e还是为null 太妙了
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 转换为 红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 如果是重复的 之前就赋予了p的next节点这时e就不是null了
break;
p = e; // p向后移动;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key 如果 key相同 e就不是null
// 新的值 覆盖 旧节点的值
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 增加容量
++modCount;
if (++size > threshold)
// 长度不够进行扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}