设计模式:工厂模式

本文介绍了工厂模式的两种主要类型:工厂方法和抽象工厂。工厂方法适用于单一产品线的扩展,而抽象工厂则适用于产品族的扩展,如食品、交通工具和武器等。通过创建抽象工厂类并定义相关方法,然后实现具体的工厂类以返回不同产品实例,实现了树状产品族的灵活扩展。

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常见的工厂模式有两种一种是工厂方法,一种是抽象工厂。工厂方法在产品维度上可扩展性更高,抽象工厂在产品族这一维度上更易于扩展。

工厂方法

先创建一个或多个实体类,再创建一个xxxFactory工厂类中写一个create方法再方法中完成对象的初始化。适用于产品维度是线性扩展,产品与产品之间互不关联。添加一个新的产品就添加一个新的工厂类。

抽象工厂

适用于树状产品族的扩展,例如:
在这里插入图片描述
我们就可以建立一个抽象工厂类,类中有三个方法分别选择食品、交通工具和武器。再根据具体要求写实现工厂类返回你所需要的产品
抽象工厂类

package factory;

import pojo.abs.Food;
import pojo.abs.Vehicle;
import pojo.abs.Weapon;

public abstract class AbstractFactory {
  abstract Food createFood();
  abstract Vehicle createVehicle();
  abstract Weapon createWeapon();
}

实现工厂类

package factory;

import pojo.AK47;
import pojo.Bread;
import pojo.Car;
import pojo.abs.Food;
import pojo.abs.Vehicle;
import pojo.abs.Weapon;

public class MordenFactory extends AbstractFactory {
    @Override
    Food createFood() {
        return new Bread();
    }

    @Override
    Vehicle createVehicle() {
        return new Car();
    }

    @Override
    Weapon createWeapon() {
        return new AK47();
    }
}


这里选择的三个食物、武器和交通工具,交通工具是作为一个顶层父类,通过多态来完成选择。

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