
设计模式
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掌握设计模式感觉编码才更有大局观
清风九里
只要按计划实施了,不成功也不会变得很惨!
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设计模式之单例模式
什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 目的 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 主要解决 一个全局使用的类频繁地创建与销毁。 使用 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。 如何解决 判断系统是否已经有原创 2021-03-17 16:54:50 · 98 阅读 · 0 评论 -
设计模式之抽象工厂模式
什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。 我个人理解原创 2021-03-16 12:06:35 · 97 阅读 · 0 评论 -
清晰易懂的设计模式之工厂模式
简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块原创 2021-03-15 18:35:01 · 137 阅读 · 0 评论