hashCode()与equals()之间的关系

在Java中,对象的hashCode()和equals()方法对于集合类的比较至关重要。当比较两个对象时,首先会通过hashCode()判断哈希值是否相同,不同则对象肯定不同;相同则进一步通过equals()确认是否相等。如果不重写equals,可能导致集合无法正确识别相等对象。示例中展示了未重写与重写hashCode()方法时,HashMap获取对象的差异。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在java中,每一个对象可以调用自己的hashcode()方法得到自己的哈希值

  • 如果两个对象的hashcode不相同,那么这两个对象肯定是不同的两个对象
  • 如果两个对象的hashcode相同,不代表这两个对象一定是同一个对象,也可能是两个对象
  • 如果两个对象相等,那么他们的hashCode就一定相同

在java的一些集合类的实现类中,在比较两个对象是否相等的时候,会根据上面的原则,会先调用对象的hashCode()方法得到hashCode进行比较,如果hashCode不相同就可以直接认为这两个对象不相同,如果hashCode值相同,那么就会进一步调用equals()方法进行比较,而equals()方法,就是用来最终确定两个对象是不是相等,通常equals实现会比较重,逻辑比较多,而hashCode()主要就是得到一个哈希值,实际上就是一个数字,相对而言比较轻,所以在比较两个对象的时候,通常会先用hashCode

注意:我们重写了equals()方法,那么就要注意hashCode()方法,一定要保证能遵守上述规则。

如下图:

package com.ws;

import java.util.HashMap;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<User,String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put(new User("wangshun"),"123");
        System.out.println(hashMap.get(new User("wangshun")));
    }
}
class User {
    private String name;

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        User user = (User) obj;
        return user.getName().equals(this.name);
    }

}

没重写hashcode之前运行结果为null

package com.ws;

import java.util.HashMap;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<User,String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put(new User("wangshun"),"123");
        System.out.println(hashMap.get(new User("wangshun")));
    }
}
class User {
    private String name;

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        User user = (User) obj;
        return user.getName().equals(this.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return name.hashCode();
    }
}

重写hashcode之后为123

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

快醒醒鸭今天你编程了吗?

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值