遵循的是CSS样式设计中的border-box模型
将LVGL看作是一个个盒子去做UI设计
这样得出来的界面设计简单,且界面优美。
关注以下概念:
边界(bounding): 元素的宽度、高度围起来的,实际的盒子外围。
边框(border) : 边框有大小和颜色等属性(相当于是盒子的厚度)
填充(padding):对象两侧与他的子对象的空间
内容(content):盒子实际装有的东西
轮廓(outline): 不占据实际空间, 更像是word文档中设置好的规定间距。
有时利用轮廓线来突出对象。
理解以及记忆以上的概念既可以很好的去修改以及设计对象。