本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层次的使用
1、模板
1.1模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:
模板不可以直接使用,他只是一个框架
模板的通用并不是万能的
1.2函数模板
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template---声明创建模板
typename---表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T--- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板
//交换两个整型函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1、自动类型推导
//mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
swapDouble(c, d);
cout << "c=" << c << endl;
cout << "d=" << d << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
a=20
b=10
c=2.2
d=1.1
请按任意键继续. . .
1.2.2函数模板注意事项
注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
template<typename T>//typename可以替换为class
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);//正确
//mySwap(a, c);//错误 推导不出一致的T类型
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>//class可以替换为typename
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
//func();//错误 没有确定T的类型
func<int>();//随便给个类型,才能调用模板
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出结果1:
a=20
b=10
请按任意键继续. . .
输出结果2:
func 调用
请按任意键继续. . .
1.2.3函数模板案例
案例描述:
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数组和int数组进行测试
#include <iostream>
using namespace std;
//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择
//测试 char数组、int数组
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;//认定最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
//认定的最大值 比遍历出的值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;//更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换max和i元素
mySwap(arr[max] , arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
f e d c b a
9 8 7 6 5 4 3 2 1
请按任意键继续. . .
1.2.4普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板的区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板的区别
//1、普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
//2、函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//3、如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//c对应的ASC码99
cout << myAdd01(a, b) << endl;
//普通函数调用时可以发生自动类型转换
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导
cout << myAdd02(a, b) << endl;
//函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//cout << myAdd02(a, c) << endl;//会报错,因为类型不一致
//显示指定类型
//如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
30
109
30
109
请按任意键继续. . .
1.2.5普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
1、如果函数模板和普通函数都可以实现,有限调用普通函数
2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3、函数模板也可以发生重载
4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板调用规则
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,有限调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
//普通函数
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的是普通函数!" << endl;
}
//函数模板
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的是函数模板!" << endl;
}
//函数模板重载
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用的是函数模板重载!" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//如果函数模板和普通函数都可以实现,有限调用普通函数
myPrint(a, b);
//通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);
myPrint(a, b, 100);
//如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
//编译器默认T是char类型,比普通函数隐式类型装欢更匹配
myPrint(c1, c2);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
调用的是普通函数!
调用的是函数模板!
调用的是函数模板重载!
调用的是函数模板!
请按任意键继续. . .
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
1.2.6模板的局限性
局限性:模板的通用性并不是万能的
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a>b) {...}
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;//姓名
int m_Age;//年龄
};
//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a = b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 = p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
a != b
p1 = p2
请按任意键继续. . .
总结:
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
1.3类模板
1.3.1类模板语法
类模板作用:
建立一个通用类,类中成员,数据类型可以不具体制定,用另一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T>
类
解释:
template---声明创建模板
typename---表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T--- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
name:孙悟空age:999
请按任意键继续. . .
总结:
类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
1.3.2类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1、类模板没有自动类型推导的使用方式
2、类模板在参数模板列表中可以有默认参数
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板与函数模板区别
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
//Person p1("孙悟空", 1000);//错误的,无法自动类型推导
Person<string, int> p1("孙悟空", 1000);
p1.showPerson();
}
//2、类模板在参数模板列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string> p("猪八戒", 999);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
name:孙悟空age:1000
name:猪八戒age:999
请按任意键继续. . .
总结:
1、类模板使用只能用显示指定类型方式
2、类模板中的模板参数列表可以有默认参数
1.3.3类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1、普通类中的成员函数一开始就可以创建
2、类模板中的成员函数在调用时才创建
#include <iostream>
using namespace std;
//类模板中成员函数创建时机
//类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.func1();
MyClass<Person2> n;
n.func2();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
Person1 show
Person2 show
请按任意键继续. . .
总结:
类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4类模板对象做函数参数
学习目标:
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1、指定传入的类型 ---直接显示对象的数据类型(最常用)
2、参数模板化 ---将对象中的参数变为模板进行传递
3、整个类模板化 ---将这个对象类型 模板化进行传递
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄" << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 1、指定传入类型
void printPerson(Person<string, int>&p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p("孙悟空", 100);
printPerson(p);
}
// 2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int> p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
// 3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
p.showPerson();
cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person<string, int> p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
姓名:孙悟空年龄100
姓名:猪八戒年龄90
T1的类型为:class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >
T2的类型为:int
姓名:唐僧年龄30
T的类型为:class Person<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int>
请按任意键继续. . .
1.3.5类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2、如果不指定,编译器无法给予子类分配内存
3、如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板与继承
//当类模板彭带继承时,需要注意以下几点:
//1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
//2、如果不指定,编译器无法给予子类分配内存
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base//错误,必须要知道父类的T类型,才能继承给子类
class Son :public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
//3、如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>//T1子类类型,T2是父类类型
{
public:
Son2()
{
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char>s2;//int子类类型,char是父类类型
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
T1的类型为:int
T2的类型为:char
请按任意键继续. . .
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
1.3.6类模板成员函数类外实现
目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
/*{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}*/
void showPerson();
/*{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}*/
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int>p("Tom", 20);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
姓名:Tom 年龄:20
请按任意键继续. . .
1.3.7类模板份文件编写
学习目标:掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
解决方式1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制(主流方法推荐这种)
解决方式1代码:
在主程序分别添加.h和.cpp文件后,进行调用

Person.h代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
Person.cpp代码:
#include"Person.h"
//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
解决方式1工程代码:
#include <iostream>
using namespace std;
//解决方式1:直接包含.cpp源文件
//#include"Person.h"//错误,类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,
//导致分文件编写时链接不到
#include"Person.cpp"
void test01()
{
Person<string, int>p("Jerry", 18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
解决方式2:
不再分为.h和.cpp文件。直接在主程序添加.hpp文件,把.h和.cpp文件内容放在一起后,进行调用:

.hpp文件代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
解决方式2工程代码:
#include <iostream>
using namespace std;
//解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
#include"Person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int>p("Jerry", 18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
两种解决方式输出结果相同:
姓名:Jerry 年龄:18
请按任意键继续. . .
1.3.8类模板与友元
学习目标:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可(推荐这种实现,用法简单,编译器可以直接识别)
全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//通过全局函数 打印Person信息
//提前让编译器知道Person类存在
template<class T1, class T2>
class Person;
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类外实现--姓名:" << p.m_Name << "类外实现--年龄" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1,class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int> p("孙悟空", 100);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
Person<string, int> p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
姓名:孙悟空年龄100
类外实现--姓名:猪八戒类外实现--年龄90
请按任意键继续. . .
1.3.9类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
• 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
• 将数组中的数据存储到堆区
• 构造函数中可以传入数组的容量
• 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
• 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
• 可以通过下标的方式访问数组中的元素
• 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
我们采用分文件编写:
将类模板写成.hpp文件(在头文件添加):
![]()
.hpp代码如下:
//自己的通用的数组类
#pragma once//防止这个类的头文件重复包含
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T>
class MyArray
{
public:
//有参构造 参数:容量
MyArray(int capacity)
{
cout << "MyArray有参构造调用" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr)
{
cout << "MyArray拷贝构造调用" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//浅拷贝问题会道中堆区数据重复释放
//this->pAddress = arr.pAddress;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
//将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator= 防止浅拷贝问题
MyArray& operator=(const MyArray& arr)
{
cout << "MyArray operator=调用" << endl;
//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this.m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T& val)
{
//判断容量是否等于大小
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;//在数组末尾插入数据
this->m_Size++;//更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back()
{
//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
//通过下标的方式访问数组中的元素 arr[0] = 100
T& operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}
//返回数组容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//返回数组大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray()
{
cout << "MyArray析构调用" << endl;
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
private:
T* pAddress; //指针指向堆区开辟的真实数组
int m_Capacity; //数组容量
int m_Size; //数组大小
};
主程序代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include "MyArray.hpp"
void printIntArray(MyArray <int>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01()
{
MyArray <int>arr1(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
arr1.Push_Back(i);
}
cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
printIntArray(arr1);
cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;
MyArray <int>arr2(arr1);
cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
printIntArray(arr2);
//尾删
arr2.Pop_Back();
cout << "arr2尾删后的打印输出为:" << endl;
printIntArray(arr2);
cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;
}
//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
Person() {};
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
MyArray<Person> arr(10);
Person p1("孙悟空",999);
Person p2("猪八戒", 998);
Person p3("沙和尚", 997);
Person p4("唐僧", 996);
Person p5("白龙马", 995);
//将数据插入到数组中
arr.Push_Back(p1);
arr.Push_Back(p2);
arr.Push_Back(p3);
arr.Push_Back(p4);
arr.Push_Back(p5);
//打印数组
printPersonArray(arr);
//输出容量
cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
//输出大小
cout << "arr的大小为:" << arr.getSize() << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出结果如下:
MyArray有参构造调用
arr1的打印输出为:
0
1
2
3
4
arr1的容量为:5
arr1的大小为:5
MyArray拷贝构造调用
arr2的打印输出为:
0
1
2
3
4
arr2尾删后的打印输出为:
0
1
2
3
arr2的容量为:5
arr2的大小为:4
MyArray析构调用
MyArray析构调用
MyArray有参构造调用
姓名:孙悟空年龄:999
姓名:猪八戒年龄:998
姓名:沙和尚年龄:997
姓名:唐僧年龄:996
姓名:白龙马年龄:995
arr的容量为:10
arr的大小为:5
MyArray析构调用
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本博客主要针对C++泛型编程和STL技术中模板部分做详细讲解。介绍了模板概念、函数模板和类模板,包括其语法、注意事项、与普通函数区别、调用规则等,还通过案例展示应用,同时提及类模板在继承、分文件编写等方面的要点。

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