1、继承
继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:
我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。
1.1继承的基本语法
语法:
class 子类:继承方式 父类
子类:也称 派生类
父类:也称 基类
继承的好处:减少重复代码
派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性
普通实现页面:
#include <iostream>
using namespace std;
//普通实现页面
class Java//Java页面
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
class Python//Python页面
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
class CPP//C++页面
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类)" << endl;
}
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
Java ja;
cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "------------------------" << endl;
Python py;
cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "------------------------" << endl;
CPP cpp;
cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
继承实现页面:
#include <iostream>
using namespace std;
//继承实现页面
//公共页面
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类)" << endl;
}
};
//Java页面
class Java :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
Java ja;
cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "------------------------" << endl;
Python py;
cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "------------------------" << endl;
CPP cpp;
cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
两者输出结果相同:
Java下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java、Python、C++...(公共分类)
Java学科视频
------------------------
Python下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java、Python、C++...(公共分类)
Python学科视频
------------------------
C++下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java、Python、C++...(公共分类)
C++学科视频
请按任意键继续. . .
1.2继承方式
继承的语法:
class 子类:继承方式 父类
继承方式一共有三种:
公共继承
保护继承
私有继承
#include <iostream>
using namespace std;
//继承方式
//公共继承
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 100;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
m_B = 100;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
//保护继承
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 100;//父类中的公共权限成员 到子类中是保护权限
m_B = 100;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 100;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
//私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 100;//父类中的公共权限成员 到子类中是私有权限
m_B = 100;//父类中的保护权限成员 到子类中是私有权限
//m_C = 100;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
void func()
{
//m_A = 100;//它的父类Son3中m_A已经变为私有权限成员 即使是儿子 也访问不到
//m_B = 100;//它的父类Son3中m_B已经变为私有权限成员 即使是儿子 也访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100;
//s1.m_B = 100;//到Son1中 m_B是保护权限 类外访问不到
}
void test02()
{
Son2 s2;
//s2.m_A = 100;//在Son2中 m_A变为保护权限 类外访问不到
//s2.m_B = 100;//在Son2中 m_B是保护权限 类外访问不到
}
void test03()
{
Son3 s3;
//s3.m_A = 100;//在Son3中 m_A变为私有权限 类外访问不到
//s3.m_B = 100;//在Son3中 m_B变为私有权限 类外访问不到
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
输出结果: 无输出结果,主要看注释,体会不同继承方式的影响
1.3继承中的对象模型
问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中的对象模型
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
//16
//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了,因此是访问不到的,但是确实被继承下去了
cout << "size of Son=" << sizeof(Son) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
size of Son=16
请按任意键继续. . .
另一种方法查看子类继承的对象模型:
利用开发人员命令提示工具查看对象模型:
1、跳转盘符 C:(看你自己的文件在哪个盘)
2、跳转文件路径 cd 具体路径下
3、查看命令
4、cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名
结果如下:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2019\Professional>C:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Installer>cd C:\Users\asus\Desktop\C++\example6
C:\Users\asus\Desktop\C++\example6>dir
驱动器 C 中的卷是 OS
卷的序列号是 5626-0D41
C:\Users\asus\Desktop\C++\example6 的目录
2024/02/18 22:29 <DIR> .
2024/02/15 21:06 <DIR> ..
2024/02/18 22:12 <DIR> Debug
2024/02/18 22:12 658 example6.cpp
2024/02/15 19:55 1,436 example6.sln
2024/02/15 19:55 7,195 example6.vcxproj
2024/02/15 19:55 970 example6.vcxproj.filters
2024/02/15 19:55 168 example6.vcxproj.user
5 个文件 10,427 字节
3 个目录 15,610,572,800 可用字节
C:\Users\asus\Desktop\C++\example6>cl /d1 reportSingleClassLayoutSon example6.cpp
用于 x86 的 Microsoft (R) C/C++ 优化编译器 19.29.30153 版
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。
example6.cpp
class Son size(16):
+---
0 | +--- (base class Base)
0 | | m_A
4 | | m_B
8 | | m_C
| +---
12 | m_D
+---
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\include\ostream(301): warning C4530: 使用了 C++ 异常处理程序,但未启用展开语义。请指定 /EHsc
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\include\ostream(294): note: 在编译 类 模板 成员函数“std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>> &std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>>::operator <<(unsigned int)”时
example6.cpp(30): note: 查看对正在编译的函数 模板 实例化“std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>> &std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>>::operator <<(unsigned int)”的引用
example6.cpp(30): note: 查看对正在编译的 类 模板 实例化“std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>>”的引用
Microsoft (R) Incremental Linker Version 14.29.30153.0
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
/out:example6.exe
example6.obj
C:\Users\asus\Desktop\C++\example6>
1.4继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造函数和析构顺序是谁先谁后?
继承中的构造和析构顺序如下:
先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中的构造和析构顺序
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base析构函数!" << endl;
}
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
//继承中的构造和析构顺序如下:
//先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
Son s;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
Base构造函数!
Son构造函数!
Son析构函数!
Base析构函数!
请按任意键继续. . .
1.5继承同名成员处理方式
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
1、访问子类同名成员,直接访问即可
2、访问父类同名成员,需要加作用域
解释:如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数,如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中同名成员处理
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base_func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base_func(int a)调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son_func()调用" << endl;
}
int m_A;
};
//同名成员属性处理
void test01()
{
Son s;
cout << "Son m_A =" << s.m_A << endl;
//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base m_A =" << s.Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理
void test02()
{
Son s;
s.func();//直接调用 调用是子类中同名成员
//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域
s.Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(10);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
test01输出结果:
Son m_A =200
Base m_A =100
请按任意键继续. . .
test02输出结果:
Son_func()调用
Base_func()调用
Base_func(int a)调用
请按任意键继续. . .
1.6继承同名静态成员处理方式
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中的同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Base_static_func()调用" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base_static_func(int a)调用" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;//类外初始化
class Son :public Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son_static_func()调用" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;//类外初始化
//同名静态成员属性处理
void test01()
{
//1、通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son m_A =" << s.m_A << endl;
//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base m_A =" << s.Base::m_A << endl;
//2、通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "Son m_A =" << Son::m_A << endl;
//两种方式
cout << "Base m_A =" << Base::m_A << endl;
//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域
cout << "Base m_A =" << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数处理
void test02()
{
//1、通过对象访问
Son s;
s.func();//直接调用 调用是子类中同名成员
//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域
s.Base::func();
//2、通过类名访问
Son::func();
Son::Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
Son::Base::func(10);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
test01输出结果:
通过对象访问:
Son m_A =200
Base m_A =100
通过类名访问:
Son m_A =200
Base m_A =100
Base m_A =100
请按任意键继续. . .
test02输出结果:
Son_static_func()调用
Base_static_func()调用
Son_static_func()调用
Base_static_func()调用
Base_static_func(int a)调用
请按任意键继续. . .
1.7多继承语法
C++允许一个类继承多个类
语法:
class 子类 :继承方式 父类1,继承方式 父类2 ...
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承
#include <iostream>
using namespace std;
//多继承语法
class Base1
{
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2
{
public:
Base2()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
//子类 需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类 : 继承方式 父类1, 继承方式 父类2 ...
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "size of Son =" << sizeof(s) << endl;
//当父类中出现同名成员,需要加作用域
cout << "Base1 m_A =" << s.Base1::m_A << endl;
cout << "Base2 m_A =" << s.Base2::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
size of Son =16
Base1 m_A =100
Base2 m_A =200
请按任意键继续. . .
1.8菱形继承
菱形继承概念:
两个派生类继承同一个基类,又有某个类同时继承者两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承。
典型的菱形继承案例:
菱形继承问题:
1、羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
2、草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
利用虚继承,解决菱形继承的问题
继承之前加上关键字 virtual变成虚继承
#include <iostream>
using namespace std;
//多继承语法
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承,解决菱形继承的问题
// 继承之前加上关键字 virtual变成虚继承
// Animal类称为 虚基类
//羊类
class Sheep :virtual public Animal{};
//驼类
class Tuo :virtual public Animal{};
//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo{};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;//被最后的值覆盖
//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age =" << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age =" << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age =" << st.m_Age << endl;
//这份数据我们知道,只有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
st.Sheep::m_Age =28
st.Tuo::m_Age =28
st.m_Age =28
请按任意键继续. . .