2020-10-06

浮点型数据使用注意事项

JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。
所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定:
var x = 0.1; var y = 0.2; var z = x + y // z 的结果为 0.30000000000000004 if (z == 0.3) // 返回 false
为解决以上问题,可以用整数的乘除法来解决:
var z = (x * 10 + y * 10) / 10; // z 的结果为 0.3

JavaScript 字符串分行

JavaScript 允许我们在字符串中使用断行语句:

实例 1
var x =
"Hello World!";

但是,在字符串中直接使用回车换行是会报错的:

实例 2
var x = "Hello
World!";

字符串断行需要使用反斜杠(\),如下所示:

实例 3
var x = "Hello \
World!";

数组中使用名字来索引

许多程序语言都允许使用名字来作为数组的索引。

使用名字来作为索引的数组称为关联数组(或哈希)。

JavaScript 不支持使用名字来索引数组,只允许使用数字索引。

实例
var person = [];
person[0] = "John";
person[1] = "Doe";
person[2] = 46;
var x = person.length;         // person.length 返回 3
var y = person[0];             // person[0] 返回 "John"

在 JavaScript 中, 对象 使用 名字作为索引。

如果你使用名字作为索引,当访问数组时,JavaScript 会把数组重新定义为标准对象。

执行这样操作后,数组的方法及属性将不能再使用,否则会产生错误:

实例
var person = [];
person["firstName"] = "John";
person["lastName"] = "Doe";
person["age"] = 46;
var x = person.length;         // person.length 返回 0
var y = person[0];             // person[0] 返回 undefined

Undefined 不是 Null

定义数组元素,最后不能添加逗号
数组最后一个值的后面添加逗号虽然语法没有问题,但是在不同的浏览器可能得到不同的结果。

var colors = [5, 6, 7,]; //这样数组的长度可能为3 也可能为4。
正确的定义方式:

points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];
定义对象,最后不能添加逗号
错误的定义方式:

websites = {site:"菜鸟教程", url:"www.runoob.com", like:460,}
正确的定义方式:

websites = {site:"菜鸟教程", url:"www.runoob.com", like:460}



Undefined 不是 Null
在 JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。

对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。

如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。

错误的使用方式:

if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined") 
正确的方式是我们需要先使用 typeof 来检测对象是否已定义:

if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null) 

自调用函数 (function(){})()

函数表达式可以 “自调用”。

自调用表达式会自动调用。

如果表达式后面紧跟 () ,则会自动调用。

不能自调用声明的函数。

通过添加括号,来说明它是一个函数表达式:

实例

(function () {
    var x = "Hello!!";      // 我将调用自己
})();

以上函数实际上是一个 匿名自我调用的函数 (没有函数名)。

ES6箭头函数

ES6 新增了箭头函数。

箭头函数表达式的语法比普通函数表达式更简洁。

(参数1, 参数2,, 参数N) => { 函数声明 }

(参数1, 参数2,, 参数N) => 表达式(单一)
// 相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; }
当只有一个参数时,圆括号是可选的:

(单一参数) => {函数声明}
单一参数 => {函数声明}
没有参数的函数应该写成一对圆括号:

() => {函数声明}

实例
// ES5
var x = function(x, y) {
     return x * y;
}
 
// ES6
const x = (x, y) => x * y;

有的箭头函数都没有自己的 this。 不适合定义一个 对象的方法。

当我们使用箭头函数的时候,箭头函数会默认帮我们绑定外层 this 的值,所以在箭头函数中 this 的值和外层的 this 是一样的。

箭头函数是不能提升的,所以需要在使用之前定义。

使用 const 比使用 var 更安全,因为函数表达式始终是一个常量。

如果函数部分只是一个语句,则可以省略 return 关键字和大括号 {},这样做是一个比较好的习惯:

const x = (x, y) => { return x * y };

ES6 函数可以自带参数
ES6 支持函数带有默认参数,就判断 undefined 和 || 的操作:

实例(ES6)

function myFunction(x, y = 10) {
    // y is 10 if not passed or undefined
    return x + y;
}
 
myFunction(0, 2) // 输出 2
myFunction(5); // 输出 15, y 参数的默认值

作为函数方法调用函数

在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。

call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myObject = myFunction.call(myObject, 10, 2);     // 返回 20

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myArray = [10, 2];
myObject = myFunction.apply(myObject, myArray);  // 返回 20

两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。

在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。

在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值