线程的三种创建方式以及区别

一.继承类Thread的方式

1.创建一个继承Thread类的子类MyThread,重写run方法(线程执行的代码)
2.在main方法中创建MyThread类的对象 t ,就是创建了一个线程
3.t调用start方法启动线程

package CreatThread;
public class TestMyThread1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建创建线程对象MyThread1
        MyThread1 t = new MyThread1();
        //t对象调用start方法启动线程
        t.start();
    }
}
//创建一个对象继承Thread类
class MyThread1 extends Thread {
    //重写run()方法,方法类是线程执行的代码
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("执行线程任务,可使用线程对象.start()方法开启线程");
    }
}

二.继承Runnable接口方式

1.创建一个实现Runnable接口的类Task,重写run方法(线程执行的代码)
2.在main方法中定义一个Task类的对象 task(相当于线程执行的任务)
3.定义一个Thread类的对象 t ,将task作为构造方法的参数传入
4.最后依旧是t调用start方法启动线程

package CreatThread;

public class Thread2 {
    public static void main(String[] args) {
        Task task = new Task();
        //将任务对象作为参数传递给Thread的构造方法
        Thread t = new Thread(task);
        t.start();
    }

}
//创建任务对象实现Runnable接口,需要重载run()方法实现需执行的代码
class Task implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }

    }
}

三.使用Callable接口创建线程

1.Callable接口使用了call方法来代替前两种创建线程方式中线程的执行体,也就是使用call方法代替run方法,call方法具有返回值
2.Java5使用Future接口来代表call方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask
。FutureTask既实现了Future接口又实现了Runnable接口。
3.所以FutureTask可以作为Thread构造方法的参数传入来创建线程

package CreatThread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Thread3 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable<Integer> callable = new Mycallable();
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callable);
        Thread thread=new Thread(task);
        //线程开始执行
        thread.start();
    }


}
class Mycallable implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("你好");
        Thread.sleep(1000);
        return 1;
    }
}

四.这三种创建线程的区别

1.第二种创建线程的方式相比于第一种创建线程的优点:
a.更适合多线程实行相同任务,可以减少代码量
b.避免了单继承的局限性
c.线程和任务分离,提高了程序健壮性
d.线程池接受Runnable类型任务,不接受Thread类型线程
2.第三种相比于前两种创建线程的区别:
使用Callable方式创建线程时,call方法具有返回值。Future封装了call方法的返回值,可以通过FutureTask的对象调用Future接口的一些方法来控制任务。如:V get():调用这个方法可以阻塞主线程直到子线程返回结果。等等。

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