阶段二:面向对象编程

目标:理解类和对象,掌握面向对象的基本概念(封装、继承、多态)。
1. 类和对象
  • 类的定义与对象的创建
  • 属性和方法

代码示例:

// 定义一个类
class Dog {
    // 属性
    String breed;
    int age;

    // 方法
    void bark() {
        System.out.println("汪汪!");
    }
}

// 创建对象
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog myDog = new Dog();  // 创建 Dog 类的对象
        myDog.breed = "泰迪";    // 设置属性
        myDog.age = 2;
        myDog.bark();           // 调用方法
    }
}
2. 构造方法
  • 无参构造方法
  • 有参构造方法

代码示例:

class Cat {
    String name;
    int age;

    // 无参构造方法
    Cat() {
        name = "无名";
        age = 0;
    }

    // 有参构造方法
    Cat(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
3. 继承
  • 子类继承父类
  • super 关键字

代码示例:

// 父类
class Animal {
    void eat() {
        System.out.println("动物在吃东西");
    }
}

// 子类
class Dog extends Animal {  // Dog 继承自 Animal
    void bark() {
        System.out.println("汪汪!");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog myDog = new Dog();
        myDog.eat();  // 调用父类方法
        myDog.bark(); // 调用子类方法
    }
}
4. 多态
  • 方法重写
  • 向上转型

代码示例:

class Animal {
    void sound() {
        System.out.println("动物发出声音");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    void sound() {  // 方法重写
        System.out.println("汪汪!");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal myAnimal = new Dog();  // 向上转型
        myAnimal.sound();  // 调用重写后的方法
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值