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原创 Unity3d接入DeepSeek,豆包,通义千问实现对话

Unity3d接入DeepSeek,豆包,通义千问实现实时对话

2025-03-19 16:45:42 530

原创 Unity3d上传图片到服务器,并实现微信扫码查看

1.先新建一个php文件,写入以下代码:并保存为 UnityUpload.php2.下载一个php集成环境phpStudy(3.下载完毕,进行安装,默认安装就可以,可按照需求设置安装路径。4.安装完毕后打开安装路径下目录WWW,例如:C:\phpstudy_pro\WWW。5.在WWW目录下新建Upload文件夹,并将刚刚写的UnityUpload.php文件放入Upload文件夹中。6.打开刚刚安装好的小皮面板,选择首页-》Apache-》配置。

2024-07-24 15:25:23 1529

原创 Unity3dTCP,UDP通信小总结

在使用Socket进行网络通信时,可以根据不同的需求选择使用TCP或UDP。而使用UDP时,可以实现更快速的数据传输,但不能保证数据的可靠性。TCP和UDP是不同的传输层协议,而Socket是应用层与传输层之间进行通信的接口,可以使用Socket来创建、绑定、连接、发送和接收数据,选择使用TCP或UDP取决于应用的需求。①.在应用层使用TCP时,可以通过Socket接口来创建TCP连接、发送和接收数据。②.在应用层使用UDP时,同样可以使用Socket接口来发送和接收UDP数据包。3.UDP协议发送消息。

2023-11-15 16:43:36 1032

原创 Unity3d按钮动态添加函数并传递参数

Unity3d UGUI按钮动态添加函数并传递参数

2023-09-22 16:40:29 2754 2

原创 微信小程序与Unity3d实时通信

微信小程序与Unity实时通信

2023-07-14 11:12:45 1042 1

原创 Unity3d无绿幕抠像处理

unity3d无绿幕抠图

2023-06-01 16:29:35 2044 3

原创 设计模式总结

设计模式是一种解决特定问题的经验总结,是一种被反复使用的、经过验证的、可用于解决特定问题的代码设计经验的总结。设计模式不是一种具体的代码实现,而是一种通用的解决方案,可以在不同的场景中被应用。

2023-04-13 18:05:42 222

原创 C#方法和函数

C#中函数和方法细微的差别

2023-03-22 11:03:47 2286 3

原创 uniapp安装npm依赖,导入,使用

uniapp安装npm依赖,导入,使用

2022-07-13 16:07:21 25361 1

原创 unity3d大型互动照片墙

1.本次应客户需求,制作一个大型照片墙互动,输出分辨率为9600*4320(注:unity3d官方推荐最大分辨率为8192*3686.4),经过现场长达24小时暴力测试中途未发生问题,姑且判定可以达到正常标准,废话不多说,先上效果。下面列举几项用到的技术...

2022-01-24 17:10:40 9213 32

原创 unity3d物体720度任意旋转

1.先上效果2.废话不多说接下来上代码using UnityEngine;using System.Collections;public class DragRound : MonoBehaviour{ //获取要旋转的模型 public Transform model; //模型旋转的速度 public float rSpeed = 2; //控制旋转的开始与停止 private bool mouseDown = false;.

2021-08-12 11:11:20 989

原创 unity3d读取Excel小白教程

1.课前准备准备三个文件,Excel.dll, ICSharpCode.SharpZipLib.dll, System.Data.dll,如图:下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1B2Sue9iw4qWzwjb1uJ6bPQ提取码:vkxk2.在unity3d里边建Plugins文件夹并将三个文件拖入,如下图:3.建立一个空物体建立脚本,ReadExcel.cs,代码如下:using UnityEngine;using System.IO;.

2021-07-13 18:31:40 1326 5

转载 腾讯工蜂项目权限问题

GitLab中用户的五种权限 Guest、Reporter、Developer、Master、Owner1.GitLab中用户的五种权限五种用户权限:Guest,Reporter,Developer,Master,Owner组合项目三种权限:private,internal,public2.用户权限:Guest:可以创建issue,发表评论,不能读写版本库Reporter:可以克隆代码,不能提交,QA,PM可以赋予这个权限Developer:可以克隆代码,开发,提交,push,R

2021-02-05 17:03:27 2077

原创 @RestController和@Controller以及@ResponseBody区别与联系

1.@RestController 在 Spring MVC 中就是 @Controller 和 @ResponseBody 注解的集合2.@RestController注解是从Spring 4.0版本开始加入进来的,其主要作用是方便构建Restful Web服务3.@Controller可以直接返回JSP,html页面,如果需要返回实体对象,需要在方法上加上@ResponseBody注解,才可以返回实体对象4.@RestController类中的所有方法只能返回String,...

2021-02-05 16:10:22 318

原创 Maven安装以及在Idea中的配置

1.Maven是干什么的?Maven是一个项目管理和构建自动化工具(项目构建,管理,jar下载)2.Maven下载地址:https://maven.apache.org/download.cgi3.下载并解压4.环境配置我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->系统变量->新建M2_HOME5.编辑系统变量下path路径,将M2_HOME加入(%M2_HOME%\bin)6.打开命令行窗口,输入mvn -v,出现Apac

2021-01-27 20:43:20 142

原创 Mac MySQL密码重置与下载

1.本人Mac小白,第一次在mac上安装使用mysql,版本是5.7.24,官网下载地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/官网下载速度貌似很慢,我这里把我本人使用的分享给大家mac版5.7.24 百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1i4vp-u5a7XR6tTiIyPX7iQ 密码:81cnwindows版8....

2020-02-22 14:58:56 220

原创 Unity3d读取XML文档

之前看过很多人总结的unity3d读取XML,各式各样的都有,今天心血来潮,自己也总结一篇供大家参考,如有不当,欢迎大家留言讨论,废话不多说了,进入正题,先上个效果图吧编写xnl文档,为了方便各种数据直接转化显示,我特意凑了5种不同的数据类型供大家参考 新建空物体LoadXml,编写LoadingXML脚本,进行读取文件以下就是读取的全过程,对需要调取的数据进行封装,并提供get,set...

2020-01-19 18:03:28 888

原创 设置多个软件开机自启

多个软件都需要设置开机自启时,全部设置成开机自启有时会遇到各种问题,遇到兼容闪退等问题,这个时候就需要分时段启动软件,延时软件有时会遇到兼容问题,在此向大家分享一下,只需要简单的几句脚本就可以,一个个先后顺序启动软件了。 ⦁ 不在废话了,直接进入主题吧 .打开记事本,在里边写如下命令: set Wshell=CreateObject("Wscript.Shell") //设置脚本...

2020-01-15 10:50:56 607

原创 Vuforia AR开发详细教程

1.unity3d在2017之后已经集成了Vuforia,如果在安装的时候未安装Vuforia,找到相关的安装包,双击进行安装2.安装完毕之后,正常建立工程即可3.在GameObject->Vuforia Engine->AR Camera添加相机4.会提示导入Vuforical的资源包5.完毕之后场景中会出现ARCamera,你会发现属性面板V...

2020-01-15 09:58:24 4389

ReadXML.zip

Unity3d读取XML文件,包括int,string,byte,char,float等数据类型的相互转化,以及tostring方法的使用

2020-01-19

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