Cesium
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cesium 开发
蜡笔小先
这个作者很懒,什么都没留下…
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shadertoy 转换 three.js
如果shadeer只用作scene中的一个物体的纹理 那么需要删除 iResolution 并且使用适当的值来替换他,使用它会导致shader随着离相机距离(离窗口越近fragCoord.xy / iResolution.xy映射区间越大)产生不同效果并且shader始终直面你 即使你在侧面看他。fragCoord参与运算需要指定 fragCoord.xy。iResolution修改。原创 2023-07-31 21:06:24 · 331 阅读 · 1 评论 -
glsl,shader,glsl内置函数
原因是着色器材质它涉及到另一种语言–GLSL,只有懂了这个语言,我们才能更好的写出着色器材质,利用好的我们的GPU。将x值钳于minVal和maxVal之间,意思就是当xmaxVal时返回maxVal,当x在minVal和maxVal之间时,返回x。同样,如果x=0并且y原创 2023-07-29 20:46:30 · 540 阅读 · 0 评论 -
Cesium 材质相关
cesium开发,材质设置,材质相关。转载 2023-04-03 14:32:03 · 1830 阅读 · 0 评论 -
cesium-加载DEM数据
有些时候我们需要使用自己发布DEM数据原创 2023-03-06 21:03:02 · 2971 阅读 · 0 评论 -
Ccesium实现三角面立体效果,类似threejs分段细分
【代码】Ccesium实现三角面立体效果,类似threejs分段细分。原创 2023-02-20 17:27:44 · 1423 阅读 · 7 评论 -
CESIUM内置shader变量和函数
CESIUM内置shader变量和函数转载 2023-02-16 10:44:14 · 1801 阅读 · 1 评论
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