杂耍算法步骤:
1)先将x[0]移到临时变量t中
2)将x[i]移动到x[0]中,x[2i]移动到x[i]中,依次类推
3)将x中的所有下标都对n取模,直到我们又回到从x[0]中提取元素。不过这时我们从t中提取元素,结束。
问题描述:
请将一个具有n个元素的一维向量x向左旋转i个位置。例如,假设n=8, i=3,那么向量abcdefgh旋转之后得到向量defghabc。
#include<stdio.h>
//使用辗转相除法求最大公约数
int gcd(int a, int b)
{
if (a % b == 0)
{
return b;
}
else
{
return gcd(b, a%b);
}
}
//杂耍算法
void rotate(char* a,int n,int i)
{
int step = gcd(n,i);
for(int j = 0; j < step; j++)
{
int temp = a[j];
int current = j;
while(1)
{
int next= (current + i) % n;
if(next== j)
{
break;
}
a[current] = a[next];
current= next;
}
a[current] = temp;
}
}
int main()
{
char a[9] = "abcdefgh";
rotate(a,8,3);
printf("%s\n",a);
return 0;
}
<

本文详细介绍了杂耍算法用于一维向量的旋转,解释了同余、同余类和完全剩余类等概念,并证明了当i和n互质时,序列包括集合{0,1,2,...,n-1}的所有元素。通过一系列赋值操作,实现了向量的向左旋转,同时也讨论了i和n不互质的情况及其解决方案。"
74006901,5895996,TCP滑动窗口机制与缓存管理,"['TCP协议', '网络传输', '数据确认', '缓存管理']
最低0.47元/天 解锁文章
179

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



