typedef用法总结

    在C还是C++代码中,typedef都使用的很多,在C代码中尤其是多。typedef与#define有些相似,其实是不同的,特别是在一些复杂的用法上 


基本定义:


typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。


用途一:与#define的区别


typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。


用途二:减少错误


定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,  
  2. // 和一个字符变量;  

以下则可行:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef charPCHAR;  
  2. PCHAR pa, pb;    

这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* PCHAR就不会出现这样的问题,减少了错误的发生。


用途三:直观简洁


用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. struct tagPOINT1  
  2.  {  
  3.     int x;  
  4.     int y;   
  5. };  
  6. struct tagPOINT1 p1;  

而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef struct tagPOINT  
  2. {  
  3.     int x;  
  4.     int y;  
  5. }POINT;  

POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候,或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。


用途四:平台无关性


用typedef来定义与平台无关的类型。

typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef long double REAL;   
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef double REAL;   
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef float REAL;   

也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。

标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。


用途五:掩饰复合类型


typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。 

例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. char line[81];  
  2. char text[81];   
定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef char Line[81];   
此时Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. Line text, secondline;  
  2. getline(text);   
同样,可以象下面这样隐藏指针语法: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef char * pstr;  
  2. int mystrcmp(pstr, pstr);  
这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。标准函数 strcmp()有两个‘ const char *'类型的参数。因此,它可能会误导人们象下面这样声明 mystrcmp(): 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. int mystrcmp(const pstr, const pstr);   
用GNU的gcc和g++编译器,是会出现警告的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char* const‘(一个指向 char 的指针常量),两者表达的并非同一意思。为了得到正确的类型,应当如下声明: 
[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef const char* pstr;  


用途六:代码简化


代码简化。为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例: 

 原声明:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. void (*b[10]) (void (*)());  

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef void (*pFunParam)();  

再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef void (*pFunx)(pFunParam);  

原声明的最简化版:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. pFunx b[10];  

原声明:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. doube(*)() (*e)[9];  

变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef double(*pFuny)();  

再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef pFuny (*pFunParamy)[9];  

原声明的最简化版:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. pFunParamy e;  

理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. int (*func)(int *p);  

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. int (*func[5])(int *);  

func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。


用途七:typedef 和存储类关键字(storage class specifier) 


这种说法是不是有点令人惊讶,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一样,是一个存储类关键字存储类是C语言C++语言的标准中,变量与函数的可访问性(即作用域范围scope)与生存期(life time)。存储类可分为auto、register、static、extern、mutable、thread_local等。这并不是说 typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象 static,extern 等类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱: 

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. typedef register int FAST_COUNTER; // 错误  

  编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。因为符号 typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在 typedef 声明中不能用 register(或任何其它存储类关键字)。
基于NSGA-III算法求解微电网多目标优化调度研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕基于NSGA-III算法的微电网多目标优化调度展开研究,重点介绍了如何利用该先进多目标进化算法解决微电网系统中多个相互冲突的目标(如运行成本最小化、碳排放最低、供电可靠性最高等)的协同优化问题。文中结合Matlab代码实现,详细阐述了NSGA-III算法的基本原理、在微电网调度模型中的建模过程、约束条件处理、目标函数设计以及仿真结果分析,展示了其相较于传统优化方法在求解高维、非线性、多目标问题上的优越性。同时,文档还提供了丰富的相关研究案例和技术支持背景,涵盖电力系统优化、智能算法应用及Matlab仿真等多个方面。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事能源优化领域的工程技术人员;尤其适合正在进行微电网调度、多目标优化算法研究或撰写相关论文的研究者。; 使用场景及目标:①掌握NSGA-III算法的核心思想及其在复杂能源系统优化中的应用方式;②学习如何构建微电网多目标调度模型并利用Matlab进行仿真求解;③为科研项目、毕业论文或实际工程提供算法实现参考和技术支撑。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码实例,逐步调试运行并深入理解算法流程与模型构建细节,同时可参考文档中列出的其他优化案例进行横向对比学习,以提升综合应用能力。
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