
U3D技术
文章平均质量分 82
Henry_Lau617
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity XR Interaction Toolkit中Action与Device的差异探究
Unity XR交互的Action和Device两种类型的差异探究原创 2022-07-16 14:08:44 · 1101 阅读 · 1 评论 -
Unity XR Interaction Toolkit研究
Unity XR Interaction Toolkit研究原创 2022-04-14 09:24:27 · 11111 阅读 · 0 评论 -
Obi Fulid对于URP支持注意事项
Obi Fulid对URP支持的坑的原由 obi fulid从5.5开始就支持URP,但是很多对Unity渲染管线了解不多的人,一到在URP模式去使用obi fluid,就发现怎么不管用了,没错我们团队就是这样的,网上也找不到相似的问题的解决办法,所以这里简单记录下:解决思路:OBI官方文档obi的示例场景功能演示已经很详细,可能很多人都不知道obi还有官方文档,这里附上文档地址:obi官方文档第一坑:Obi Particle Renderer的Shader替换,这个坑还比较好找原创 2021-12-30 16:10:48 · 2612 阅读 · 5 评论 -
使用TCP/IP和VisionPro通讯
前提最近开发工作需要吧VisionPro的检测数据显示到自己的程序中,查了网上好多资料,没有一个完整的教程,折腾了两天终于弄出了点眉目,在这里记录下,方便有类似需求的码农。VisionPro的通讯管理设置通讯管理器里就有TCP/IP的设置新建一个服务器这里就是传输的数据,每次检测完成就发送一次U3D C#代码1.TCP连接 private void OnLinkVP() { IPAddress ipA = IPAddress.Parse("1原创 2020-07-22 17:18:51 · 6443 阅读 · 1 评论 -
Unity将相机内容输出成图片
Unity自带Recorder之所以要讲Recorder,是因为Recorder的录像功能实际上就是把屏幕图像保存成了一帧帧的图片,而实现的功能,所以我们先看下它的源码。 public override void RecordFrame(RecordingSession session) { if (m_Inputs.Count != 1) throw new Exception("Unsupported number of so原创 2020-07-22 16:25:42 · 8351 阅读 · 2 评论