LayaAir 2.0.2, 2.1.0自定义shader使用动态批处理
许多3D引擎都对动态批处理进行了较好的支持,使得使用相同材质的多个模型可以合并为同一个批次提交到 渲染,从而降低drawcall,充分利用GPU流水线,提升渲染效率。
垃圾box在2.0.0开始也尝试对此进行了支持,最开始的版本限制10顶点以内,2.0.2开始则移除了此限制,但不愧是垃圾box,2.0.2版本的动态合批与粒子系统产生了冲突,导致打包到微信的粒子位置修改无效,因此他们在2.1.0做...
原创
2019-06-13 12:19:13 ·
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