Java设计模式——模板方法模式

本文深入探讨了模板方法设计模式,一种类的行为模式,通过定义算法骨架并允许子类实现细节,保持算法结构不变的同时,提供了灵活性。文章通过具体代码示例展示了抽象类和具体类的角色,以及如何在不修改模板的情况下重定义算法步骤。

模板方法Template Method

概述

模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。
比如定义一个操作中的算法的骨架,将步骤延迟到子类中。模板方法使得子类能够不去改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。

模式中的角色
  • 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。
  • 具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法。
    在这里插入图片描述
设计举例
//抽象模板
public abstract class AbstractClass
{
    protected abstract void doAnyting();

    protected abstract void doSomething();

    public void templateMethod()
    {
        doAnyting();
        doSomething();
    }
}

public class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
    @Override
    protected void doAnyting()
    {
        System.out.println("do class1 anything");
    }

    @Override
    protected void doSomething()
    {
        System.out.println("do class1 something");
    }
}

public class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
    @Override
    protected void doAnyting()
    {
        System.out.println("do class2 anything");
    }

    @Override
    protected void doSomething()
    {
        System.out.println("do class2 something");
    }
}

public class Client
{
    public static void main(final String[] args)
    {
        final AbstractClass c1 = new ConcreteClass1();
        final AbstractClass c2 = new ConcreteClass2();
        c1.templateMethod();
        c2.templateMethod();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值