
ThreeJS 3D
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hree.js,一个WebGL引擎,基于JavaScript,可直接运行GPU驱动游戏与图形驱动应用于浏览器。
上庸者-不服周
这个作者很懒,什么都没留下…
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鼠标操作三维场景
如果你连续操作鼠标,相机的参数不停的变化,同时会不停的调用渲染函数render()进行渲染,这样threejs就会使用相机新的位置或角度数据进行渲染。原创 2023-11-10 11:31:51 · 138 阅读 · 0 评论 -
3D场景中插入新的几何体
threejs的几何体默认位于场景世界坐标的原点(0,0,0),所以绘制多个几何体的时候,主要它们的位置设置。threejs三维坐标系老版本名称是。:约束球面的水平细分数。原创 2023-11-11 23:05:48 · 176 阅读 · 0 评论 -
旋转动画、requestAnimationFrame周期性渲染
基于WebGL技术开发在线游戏、商品展示、室内漫游往往都会涉及到动画。原创 2023-11-07 12:19:07 · 198 阅读 · 0 评论 -
ThreeJS第一个3D场景
Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。原创 2023-11-06 10:58:11 · 144 阅读 · 0 评论