java程序初始化的顺序

在java中,当实例化对象时,对象所在类的所有成员变量首先进行初始化,只有当所有的类成员完成初始化后,才会调用对象所在类的构造函数创建对象。

java程序初始化一般遵循3个原则:

(1)静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)先初始化,其中静态对象(变量)只初始化一次,费静态对象(变量)可以初始化多次。

(2)父类优先于子类进行初始化。

(3)按照成员变量定义的顺序进行初始化。即使变量定义在方法定义之中,它们依然在任意方法被调用之前先初始化。

java程序初始化在许多不同的代码中来完成,执行的顺序:父类静态变量,父类静态代码块,子类静态变量,子类静态代码块,父类非静态变量,父类非静态代码块,父类构造函数,子类非静态变量,子类非静态代码块,子类构造函数。

public class Base {
	static int num=10;
	 String var="base";
	 static{
		 System.out.println(num);
	 }
	 public Base(){
		 System.out.println(var);
	 }
	 static{
		 System.out.println("static-base");
	 }
}

public class Sub extends Base {
	static int num=20;
	 String var="sub";
	 static{
		 System.out.println(num);
	 }
	 public Sub(){
		 System.out.println(var);
	 }
	 static{
		 System.out.println("static-sub");
	 }
	 public static void main(String[] args) {
		new Sub();
	}
}

运行结果:


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值