回顾
在前面的章节中,我们大致已经完成了如下的工作:
- 为游戏添加了音频文件
- 为游戏准备了备用屏幕及设置
- 为游戏准备了键盘的即时捕获输入的设置
- 在退出游戏前恢复上述的设置
众所周知,游戏在不手动退出的情况下应该一直运行下去,因此所有的游戏机会都应该有一个主循环来保证游戏不会自动退出。
创建主循环
那么游戏主循环应该从哪里开始呢?当然是在我们准备好所有的配置之后了。 因此,我们将在// Terminal
和// Cleanup
两部分之间加入我们的游戏主循环:
fn main() -> Result<