今天小石在这里讲解下我们在机器视觉当中常用的形态学处理运算!
常用的有四个基本运算,分别是膨胀和腐蚀、开运算和闭运算、两两配对。
1、了解前提
在了解形态学处理之前,我们需要知道形态学处理,是针对对象集合的。这里涉及到两个集合,A 为图像集合,B为结构元素集合。 形态学的运算就是用B对A进行某一种操作。
2、膨胀和腐蚀
2.2 膨胀原理
首先我们有一个原图A,和一个结构元素B(通常是圆形或者是矩形),那么B膨胀A的过程,就是先对B做关于原点的映射,在将其映射平移X(通常为0),A不动,让结构元素B在A图外面滑动的交集,但保证交集至少有一个为零的元素交集。
2.3 膨胀图解
如下图所示,是膨胀运算的示意图,图2.1是 图像集合A,图2.2是结构元素B ,2.3是结构元素B的映射,2.4是膨胀后的图像。
图2.1 图像A
图2.2 结构元素B