package com.qianfeng.text0801;
import java.security.SignatureException;
///*
// * 设计模式:前人为了解决问题,而总结出的经验被后人拿来直接使用
// * 常用的设计模式:23种我们要学的,单例,摸板,装饰,适配器,工厂,代理等.
// * 单例设计模式:一个类只允许有一个对象,将对象作为全局的访问点,提供出去供大家使用
// * 分析:
// * 1.只能有一个对象---用户只能有一个对象
// * 2.全局的访问点:得到的对象就是全局的访问点. 如何做到全局?让static去修饰
// * 3.如何提供出去?
// * 4.供大家使用?---单例的功能
// */
//创建单例模式
//饿汉式:再定义变量的同时完成初始化
class SingleInstance {
// 2.在类的内部创建一个当前类的属性并赋值--类的内部得到了当前类的一个对象
// 将变量私有化让外部无法直接访问,给变量用static修饰让他成为全局访问点
private static SingleInstance singleInstance = new SingleInstance();
// 1.将构造方法私有化
private SingleInstance() {
}
// 3.使用公共的方法将变量提供出去,并将方法设置成静态的
public static SingleInstance getInstance() {
return singleInstance;
}
}
//懒汉式:开始先定义变量,什么时候使用什么时候赋值
class SingleInstance1 {
// 2.在类的内部创建一个当前类的属性并赋值--类的内部得到了当前类的一个对象
// 将变量私有化让外部无法直接访问,给变量用static修饰让他成为全局访问点
private static SingleInstance1 singleInstance = null;
// 1.将构造方法私有化
private SingleInstance1() {
}
// 3.使用公共的方法将变量提供出去,并将方法设置成静态的
public static SingleInstance1 getInstance() {
if (singleInstance == null) {
singleInstance = new SingleInstance1();
}
return singleInstance;
}
//4单例的功能区
int num;
}
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
SingleInstance singleInstance1 = SingleInstance.getInstance();
SingleInstance singleInstance2 = SingleInstance.getInstance();
System.out.println(singleInstance1 == singleInstance2);// true 说明获取到的是同一个对象
//实例:将A类中num1的值传给B类对象num2
A a = new A();
a.num1 = 4;
B b = new B();
//直接赋值,一般类的成员对象是私有的所以不推荐
b.num2 = a.num1;
b.text(a);
a.ceshi1();
b.ceshi2();
}
}
//测试单里的功能
class A{
int num1;
public void ceshi1() {
SingleInstance1 singleInstance = SingleInstance1.getInstance();
singleInstance.num = num1;
}
}
class B{
int num2;
//通过传参赋值
public void text(A a) {
num2 = a.num1;
}
//测试通过单例传值
public void ceshi2() {
SingleInstance1 singleInstance = SingleInstance1.getInstance();
num2 = singleInstance.num;
}
}