看了线程一个礼拜,我觉得最能考验知识就是这次实验题,让我知道了学习中很多的不足
一、进程原题
/* POSIX 下进程控制的实验程序残缺版 */
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <ctype.h>
/* 允许建立的子进程个数最大值 */
#define MAX_CHILD_NUMBER 10
/* 子进程睡眠时间 */
#define SLEEP_INTERVAL 2
int proc_number=0;
/* 子进程的自编号,从0开始 */
void do_something();
int main(int argc, char* argv[])
{
/* 子进程个数 */
int child_proc_number = MAX_CHILD_NUMBER;
int i, ch;
pid_t child_pid;
pid_t pid[10]={
0}; /* 存放每个子进程的id */
if (argc > 1) /* 命令行参数第一个参数表示子进程个数*/
{
child_proc_number = atoi(argv[1]);
child_proc_number= (child_proc_number > 10) ? 10 :child_proc_number;
}
for (i=0; i<child_proc_number; i++) {
/* 填写代码,建立child_proc_number个子进程要执行
* proc_number = i;
* do_something();
* 父进程把子进程的id保存到pid[i] */
}
/* 让用户选择杀死进程,数字表示杀死该进程,q退出 */
while ((ch = getchar()) != 'q')
{
if (isdigit(ch))
{
/* 填写代码,向pid[ch-'0']发信号SIGTERM,
* 杀死该子进程 */
}
}
/* 在这里填写代码,杀死本组的所有进程 */
return;
}
void do_something()
{
for(;;)
{
printf("This is process No.%d and its pid is %d\n",proc_number, getpid());
sleep(SLEEP_INTERVAL); // 主动阻塞两秒钟
}
}
kill()函数用于删除执行中的程序或者任务。调用格式为: kill(int PID, int IID);
其中:PID是要被杀死的进程号,IID为向将被杀死的进程发送的中断号。
实验过程
先猜想一下这个程序的运行结果。假如运行“./process 20”,输出会是什么样?然后按照注释里的要求把代码补充完整,运行程序。开另一个终端窗口,运行“ps aux|grep process”命令,看看process 究竟启动了多少个进程。回到程序执行窗口,按“数字键+回车”尝试杀掉一两个进程,再到另一个窗口看进程状况。按q 退出程序再看进程情况。
回答下列问题
1、你最初认为运行结果会怎么样?
最开始我觉得应该是num按顺序进行
2、实际的结果什么样?有什么特点?试对产生该现象的原因进行分析。
结果第一次出现了全是0的情况,因为我把父进程进入无限循环,导致只有num0,只要讲子进程进入无线循环就不会有问题了
3、proc_number 这个全局变量在各个子进程里的值相同吗?为什么?
不相同,因为进入子进程,子进程有独立的堆栈,只是复制了一份全局变量
4、kill 命令在程序中使用了几次?每次的作用是什么?执行后的现象是什么?
如果大于等于a.out后面大于等于10,执行10次,每次都会杀死一个子进程,杀死后就不会继续有对应的子进程循环出现
5、使用kill 命令可以在进程的外部杀死进程。进程怎样能主动退出?这两种退出方式哪种更好一些?
进程只要执行结束所有代码,就可以主动退出,这里是杀了所有进程,才可以退出,如果异常退出,使用kill你就会发现很多子进程都变成僵尸进程,因为父进程还没有回收,就已经杀死了
我的改进
#include <stdio.h>