LeetCode——6. ZigZag Conversion

本文介绍了一种将字符串以锯齿形排列并重新读取的算法实现,通过解析PAYPALISHIRING字符串在不同行数下的转换,详细阐述了算法原理及代码实现,运行时间为16ms。

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1.题目详情

The string “PAYPALISHIRING” is written in a zigzag pattern on a given number of rows like this: (you may want to display this pattern in a fixed font for better legibility)
字符串"PAYPALISHIRING"要像下面一样以指定行数的锯齿状写出

And then read line by line: “PAHNAPLSIIGYIR”
Write the code that will take a string and make this conversion given a number of rows:
然后逐行读取,得到字符串"PAHNAPLSIIGYIR"
写出代码,使得输入一个字符串后,像上面一样转换后将字符串输出。

Example 1:

Input: s = “PAYPALISHIRING”, numRows = 3
Output: “PAHNAPLSIIGYIR”

Example 2:

Input: s = “PAYPALISHIRING”, numRows = 4
Output: “PINALSIGYAHRPI”
Explanation:

然后完善下面代码:

class Solution {
public:
    string convert(string s, int numRows) {
        
    }
};

2.解题方法

以"PAYPALISHIRING"为例,转换为有4行的锯齿状的字符串,则从下图来看:

这些每个垂直向下铺开的"柱子"就是关键点,如第一个"柱子": P、A、Y、P,第二个"柱子": I、S、H、I,第三个"柱子": N、G。
可以看到第x个柱子的第一个字符到最后一个字符在原来字符串中的位置是(x-1)(2n-2) ~ (x-1)(2n-2)+n-1,其中n是行数。如第二个柱子的字符序列的位置就是(2-1)×(2×4-2) ~ (2-1)×(2×4-2)+4-1,即6到9。
遍历每个"柱子",从这些字符出发,如第二个"柱子"的’S’,与它同一行的’L’在原来字符串中的位置是’S’的减去2,而这个2恰好是指遍历到了这个柱子的第二个字符’S’;同样,'A’也是第二个"柱子"的’G’的位置减去3的。即每个柱子前后的字符与柱子是有一定关系的。
所以代码如下:

class Solution {
public:
	 string convert(string s, int numRows) {
	 	if (numRows == 1)
	 		return s;
		 int num = numRows * 2 - 2;
		 int limit = numRows - 1;
		 int size = s.size();
		 int trueLimit = size + limit - 1;
		 string result;
		 for (int i = 0; i < size; i = i + num)
		 	result += s[i];
		 for (int i = 1; i < limit; i = i + 1) {
		 	for (int j = 0; j < trueLimit; j = j + num) {
		 		int left = j - i;
		 		int right = j + i;
		 		if (left >= 0 && left < size)
		 			result += s[left];
		 		if (right < size)
		 			result += s[right];
		 	}
		 }
		 for (int i = limit; i < size; i = i + num)
		 	result += s[i];
		 return result;
	 }
};

运行时间为16ms。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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