STM32 串口超时中断+DMA接收不定长数据 比 空闲中断(IDLE)更加灵活、稳定(一)

本文介绍了如何在STM32项目中,通过串口超时中断+DMA解决高波特率、大段、不定长GPS数据接收的挑战,避免IDLE中断导致的数据分帧问题。分析了波特率、中断触发条件,并探讨了接收器超时中断作为解决方案的可能性。

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前言:

        最近项目有使用串口接收大段不定长GPS数据的需求,调试了很久,终于找到一个比较好的解决办法。我觉得这个项目需求(高波特率、大段数据、不定长)十分典型,所以在这里记录一下,与大家分享。

        这次项目用的是STM32H7的主控+cubemx+MDK做的开发,项目中使用到了FreeRTOS+lwip以及多个串口,且每个串口的波特率都是一个比较高的波特率(均在460800以上),与传统大家常用的9600及115200在调试过程中会有一些不同(感觉是更容易受到干扰)。

        在接手项目时,第一时间想的是使用IDLE中断+DMA这种主流的接收不定长数据的方式进行操作,但在调试过程中遇到了串口一帧数据(400-600字节)被打断成两帧数据的情况,在这种情况下需要额外花费CPU的算力去解析、拼包,否则就会导致丢帧,由于项目的特殊性和gps数据只有1HZ的性质,丢弃掉被打散的包和花费额外算力去拼包都是不优先考虑的方法,于是我开始进行对于这个bug的分析与尝试性解决。

问题分析:

        针对包被打散的情况,我分析是在数据传输的过程中,单片机跳到了空闲中断,读取了一次DMA中的数据,原因可能有几种:

1、GPS模块在发送数据时并不是均匀连续的,中间存在一定长度的中断,导致IDLE中断触发。

2、误触发,由于波特率较高容易受到其他干扰,以及单片机运行的任务较多,单片机内部中断、任务调度产生了干扰,导致IDLE中断触发。

        针对以上两种可能性,展开调试&#x

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