外国妹子身材真好啊,那些男的都走开
有件重要的事情要说一遍,下班了。夜深人静,我坐在我的爱人身上,全身瘫痪,有种葛优躺的感觉 ,我的椅子又被我做歪了。
在应用发布前,对代码进行混淆处理,可以让我们的代码即使被反编译,也让其难以阅读。AS自身集成Java的ProGuard作为压缩,优化和混淆工具,混淆规则文件是:proguard-rules.pro,启用混淆规则的话修改build.gradle中的minifyEnabled为ture即可开启混淆。ProGuard除了能混淆代码外,还可以减少应用体积,对字节码级别优化让我们的APP运行更快!另外,混淆完后会默认在app/build/outputs/mapping/release 下生成mapping.txt混淆规则文件,可以根据这个文件反推回混淆前的代码;还有有些地方是要避免混淆的,混淆并不是把你的代码弄成乱码,而是把重要的代码避免被混淆掉,不然APP运行的时候会出错。
介绍
1. 概念
将Android项目进行打包之时,将项目里的包名、类名、变量名进行更改,使得代码不容易泄露,类似于对其apk中的文件加密
2.作用
生成apk包体积变小,减少反编译后泄漏代码的可能性
配置
Moudle的build.gradle文件中
minifyEnabled true 开启混淆 ,默认false
proguard-rules.pro 一般在moudle目录最下面,里面存放一些代码混淆规则
基本操作:
buildTypes {
debug {
// 如果没有提供混淆规则文件,则设置默认的混淆规则文件(SDK/tools/proguard/proguard-android.txt)
pseudoLocalesEnabled true
// 显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
//混淆
minifyEnabled false
//Zipalign优化
zipAlignEnabled true
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
//加载默认混淆配置文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-Android.txt'), 'proguard-rules.pro'
//签名
signingConfig signingConfigs.debug
}
release {
// 如果没有提供混淆规则文件,则设置默认的混淆规则文件(SDK/tools/proguard/proguard-android.txt)
pseudoLocalesEnabled true
// 不显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
//混淆
minifyEnabled true
//Zipalign优化
zipAlignEnabled true
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
//加载默认混淆配置文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-Android.txt'), 'proguard-rules.pro'
//签名
signingConfig signingConfigs.relealse
}
}
规则
如今混淆指令已经很完善了,基本上都没有什么变动,在新开发项目中,复制以下代码即可
基本的混淆模版
############################################
#
# 对于一些基本指令的添加
#
#############################################
# 代码混淆压缩比,在0~7之间,默认为5,一般不做修改
-optimizationpasses 5
# 混合时不使用大小写混合,混合后的类名为小写
-dontusemixedcaseclassnames
# 指定不去忽略非公共库的类
-dontskipnonpubliclibraryclasses
# 这句话能够使我们的项目混淆后产生映射文件
# 包含有类名->混淆后类名的映射关系
-verbose
# 指定不去忽略非公共库的类成员
-dontskipnonpubliclibraryclassmembers
# 不做预校验,preverify是proguard的四个步骤之一,Android不需要preverify,去掉这一步能够加快混淆速度。
-dontpreverify
# 保留Annotation不混淆
-keepattributes *Annotation*,InnerClasses
# 避免混淆泛型
-keepattributes Signature
# 抛出异常时保留代码行号
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
# 指定混淆是采用的算法,后面的参数是一个过滤器
# 这个过滤器是谷歌推荐的算法,一般不做更改
-optimizations !code/simplification/cast,!field/*,!class/merging/*
#############################################
#
# Android开发中一些需要保留的公共部分
#
#############################################
# 保留我们使用的四大组件,自定义的Application等等这些类不被混淆
# 因为这些子类都有可能被外部调用
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Appliction
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.view.View
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
# 保留support下的所有类及其内部类
-keep class android.support.** {*;}
# 保留继承的
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.support.v7.**
-keep public class * extends android.support.annotation.**
# 保留R下面的资源
-keep class **.R$* {*;}
# 保留本地native方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
# 保留在Activity中的方法参数是view的方法,
# 这样以来我们在layout中写的onClick就不会被影响
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity{
public void *(android.view.View);
}
# 保留枚举类不被混淆
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
# 保留我们自定义控件(继承自View)不被混淆
-keep public class * extends android.view.View{
*** get*();
void set*(***);
public <init>(android.content.Context);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
# 保留Parcelable序列化类不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
# 保留Serializable序列化的类不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID;
private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
!static !transient <fields>;
!private <fields>;
!private <methods>;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
java.lang.Object writeReplace();
java.lang.Object readResolve();
}
# 对于带有回调函数的onXXEvent、**On*Listener的,不能被混淆
-keepclassmembers class * {
void *(**On*Event);
void *(**On*Listener);
}
# webView处理,项目中没有使用到webView忽略即可
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
public *;
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap);
public boolean *(android.webkit.WebView, java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
public void *(android.webkit.webView, jav.lang.String);
}
第三方库模版
根据官方github文档注释进行混淆
实体类混淆
-keep class 你的实体类所在的包.** { *; }
最后说一下
你也应该在build.gradle Type里设置zipAlignEnabled为true,像Google Play强制要求开发者上传的应用必须是经过zipAlign的,zipAlign可以让安装包中的资源按4字节对齐,这样可以减少应用在运行时的内存消耗。